实现8个流水灯的编程。每次相连的三个灯亮,延时后不断循环往复。(D1D2D3,----D2D3D4---D3D4D5--D4D5D6---D5D6D7---D6D7D8---D7D8D1-----------)要求上交
时间: 2024-03-19 08:38:26 浏览: 14
实现8个流水灯的编程可以使用循环和延时函数来实现。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <windows.h> // 延时函数所需的头文件
void lightUp(int start) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 点亮三个灯
std::cout << "D" << (start + i) % 8 + 1;
}
std::cout << std::endl;
}
int main() {
int start = 0;
while (true) {
lightUp(start);
Sleep(1000); // 延时1秒
start = (start + 1) % 8;
}
return 0;
}
```
上述代码中,`lightUp`函数用于点亮三个灯,`main`函数中使用循环不断调用`lightUp`函数,并通过延时函数`Sleep`实现延时效果。其中,`start`变量表示当前亮起的灯的编号,每次循环后更新为下一个灯的编号。
相关问题
单片机汇编语言实现8个流水灯来回亮
好的,以下是单片机汇编语言实现8个流水灯来回亮的代码:
```assembly
ORG 0x0000 ; 程序起始地址
MOV P1, #0xFF ; 将 P1 置为输出模式
MOV R0, #0x01 ; 将 R0 初始化为 0x01
MOV R1, #0x80 ; 将 R1 初始化为 0x80
START:
MOV P1, R0 ; 将 R0 的值输出到 P1
MOV A, R1 ; 将 R1 的值赋值给累加器 A
MOV C, ACC.7 ; 将 A 的最高位赋值给 C
RLC A ; 循环左移 A 的值
MOV R1, A ; 将 A 的值赋值给 R1
JNC SKIP ; 若 C=0,则跳过
RLC R0 ; 循环左移 R0 的值
SKIP:
ACALL DELAY ; 调用延时函数
SJMP START ; 无限循环
DELAY:
MOV R2, #0xFF ; 将 R2 初始化为 0xFF
LOOP1:
MOV R3, #0xFF ; 将 R3 初始化为 0xFF
LOOP2:
DJNZ R3, LOOP2 ; 减小 R3 的值,直到为 0
DJNZ R2, LOOP1 ; 减小 R2 的值,直到为 0
RET ; 返回
```
以上代码使用了 8 个 LED 灯,其中 P1.0 ~ P1.7 分别控制 8 个 LED 灯的亮灭,使用 R0 和 R1 两个寄存器来控制流水灯的方向和速度,使用 DELAY 子程序来实现延时功能。程序无限循环,每次循环时先输出 R0 的值到 P1 端口,然后将 R1 循环左移一位,并判断最高位是否为 1,若是则将 R0 也循环左移一位。然后调用 DELAY 延时一段时间,最后无限循环。
如果流水灯每次亮2个,程序应如何修改?编程验证之
如果流水灯每次亮2个,可以将每个灯的状态用一个二进制位来表示,每次将相邻的两个二进制位变为1,然后向左移动一位。这里是一个简单的C语言程序实现:
```c
#include <stdio.h>
#define NUM_OF_LIGHTS 8
int main()
{
unsigned char lights = 0x03; // 初始状态,第1和第2个灯亮
unsigned char mask = 0x03; // 用于设置相邻的两个灯为1的掩码
for(int i = 0; i < 20; i++) // 循环20次,观察流水灯的效果
{
printf("%02X\n", lights); // 打印当前每个灯的状态,用16进制表示
lights <<= 2; // 左移2位,相当于将相邻的两个灯变为1
lights |= mask; // 将掩码应用到灯的状态中,确保相邻的两个灯变为1
}
return 0;
}
```
该程序中,`lights`变量用于保存每个灯的状态,初始状态为二进制`00000011`(16进制为`0x03`),表示第1和第2个灯亮。`mask`变量用于设置相邻的两个灯为1的掩码,初始值也为二进制`00000011`(16进制为`0x03`)。在循环中,先将`lights`左移2位,相当于将每个灯的状态向左移动2个位置;然后再使用`mask`变量将相邻的两个灯设置为1,最终得到新的灯的状态。每次循环打印当前每个灯的状态,用16进制表示,可以观察到流水灯每次亮2个的效果。