three.js 补光 代码
时间: 2024-04-18 19:22:47 浏览: 20
Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。补光(ambient light)是Three.js中的一种光源类型,它是一种均匀分布的光源,不会产生阴影效果,但可以使整个场景变亮。
以下是使用Three.js创建补光的代码示例:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建补光
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff); // 设置颜色为白色
scene.add(ambientLight);
// 创建几何体
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这段代码创建了一个场景、相机、渲染器和一个立方体,并添加了一个补光。通过调整`AmbientLight`的颜色参数,可以改变补光的颜色。