stm32使用状态机编程,使得KEY_ Scan()程序耗时小于2ms,可正确识别4个按键的代码

时间: 2024-12-04 09:21:05 浏览: 36
在STM32微控制器上使用状态机(State Machine,简称SM)来优化按键扫描程序以达到低延迟和高效识别是一个常见的做法。这里假设你使用的是Keil MDK集成开发环境,并且已经配置了GPIO库用于键盘输入。以下是一个简化版的状态机示例代码片段,用于扫描四个按键: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" #include "stm32f10x_tim.h" typedef enum { KEY_NONE = 0, KEY_KEY1, KEY_KEY2, KEY_KEY3, KEY_KEY4 } KeyState; KeyState keyScanState = KEY_NONE; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置GPIO void Configure_GPIO(void) { GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_Kinetics, ENABLE); // 如果需要的话,启用引脚映射 GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_x; // 把具体的按键pin填写在这里,例如GPIO_PIN_0 for PA0 GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_INPUT_PULLUP; GPIO_InitStructure.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } // 状态转移函数,可根据实际按键情况更新状态 static void StateMachineHandler(uint8_t key) { switch (keyScanState) { case KEY_NONE: if (key == KEY_KEY1) { keyScanState = KEY_KEY1; // 发送开始处理键1的信号 } break; // 其他按键对应分支... default: // 如果当前不是预期按键,则回到初始状态 keyScanState = KEY_NONE; } } // 主循环中的按键扫描 void KEY_Scan(void) { static uint8_t oldKey = 0; uint8_t newKey = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_x); // 更新按键值 // 检查新旧按键变化并触发相应状态转移 if (newKey != oldKey) { StateMachineHandler(newKey); oldKey = newKey; } // 为了保证时间短于2ms,我们可以利用定时器配合中断,每隔一定周期检查一次按键 if (keyScanState != KEY_NONE && TIM_GetCounter(TIM2) >= (uint16_t)2000 / 1000) { // 假设TIM2定时器频率为1MHz,2ms等于2000us TIM_ClearFlag(TIM2, TIM_FLAG_Update); TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // 开始计数 } } int main(void) { Configure_GPIO(); HAL_TIM_Base_Start(&htim2); // 启动定时器 while (1) { KEY_Scan(); } }
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