stm32使用状态机编程,使得KEY_ Scan()程序耗时小于2ms,可正确识别4个按键的代码
时间: 2024-12-04 09:21:05 浏览: 36
在STM32微控制器上使用状态机(State Machine,简称SM)来优化按键扫描程序以达到低延迟和高效识别是一个常见的做法。这里假设你使用的是Keil MDK集成开发环境,并且已经配置了GPIO库用于键盘输入。以下是一个简化版的状态机示例代码片段,用于扫描四个按键:
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "stm32f10x_tim.h"
typedef enum {
KEY_NONE = 0,
KEY_KEY1,
KEY_KEY2,
KEY_KEY3,
KEY_KEY4
} KeyState;
KeyState keyScanState = KEY_NONE;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 配置GPIO
void Configure_GPIO(void) {
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_Kinetics, ENABLE); // 如果需要的话,启用引脚映射
GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_x; // 把具体的按键pin填写在这里,例如GPIO_PIN_0 for PA0
GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_INPUT_PULLUP;
GPIO_InitStructure.Pull = GPIO_NOPULL;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
// 状态转移函数,可根据实际按键情况更新状态
static void StateMachineHandler(uint8_t key) {
switch (keyScanState) {
case KEY_NONE:
if (key == KEY_KEY1) {
keyScanState = KEY_KEY1;
// 发送开始处理键1的信号
}
break;
// 其他按键对应分支...
default:
// 如果当前不是预期按键,则回到初始状态
keyScanState = KEY_NONE;
}
}
// 主循环中的按键扫描
void KEY_Scan(void) {
static uint8_t oldKey = 0;
uint8_t newKey = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_x); // 更新按键值
// 检查新旧按键变化并触发相应状态转移
if (newKey != oldKey) {
StateMachineHandler(newKey);
oldKey = newKey;
}
// 为了保证时间短于2ms,我们可以利用定时器配合中断,每隔一定周期检查一次按键
if (keyScanState != KEY_NONE && TIM_GetCounter(TIM2) >= (uint16_t)2000 / 1000) { // 假设TIM2定时器频率为1MHz,2ms等于2000us
TIM_ClearFlag(TIM2, TIM_FLAG_Update);
TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // 开始计数
}
}
int main(void) {
Configure_GPIO();
HAL_TIM_Base_Start(&htim2); // 启动定时器
while (1) {
KEY_Scan();
}
}
阅读全文