java有界优先队列

时间: 2023-11-10 13:48:30 浏览: 219
Java中有界优先队列可以通过自定义类BoundedPriorityQueue来实现。该类继承自PriorityQueue类,并在构造函数中接收一个容量参数和一个比较器对象,用于设置队列的容量和自定义优先级规则。 举个例子,假设我们定义了一个Animal类实现了Comparable接口,并在compareTo方法中根据age字段从小到大排序。然后我们创建一个优先队列PriorityQueue来存储Animal对象。当我们添加Animal对象时,队列会根据compareTo方法的返回值进行排序,从而实现按照age从小到大的优先级。 如果我们想要创建一个有界的优先队列,我们可以使用BoundedPriorityQueue类并传递一个容量参数作为构造函数的参数。这样,当队列中的元素数量达到容量上限时,再次添加元素会触发队列中最小的元素被移除,从而保持队列的大小不超过给定的容量。 在上述例子中,我们可以使用BoundedPriorityQueue类来创建一个容量为5的有界优先队列,传递一个比较器对象来设置自定义的优先级规则。
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java ThreadPoolExecutor 队列

`ThreadPoolExecutor`是Java并发包中用于管理固定大小线程池的组件,它允许你创建一个线程池,并定义了任务的提交、执行以及资源的管理规则。队列(queue)在`ThreadPoolExecutor`中扮演着至关重要的角色,因为它存储待执行的任务,直到线程可用。 `ThreadPoolExecutor`支持多种队列策略,主要的有以下几种: 1. **ArrayBlockingQueue**:基于数组的有界阻塞队列,当队列满时,新任务会阻塞,直到其他任务完成并腾出空间。 2. **LinkedBlockingQueue**:基于链表的无界阻塞队列,任务的添加和移除操作都是O(1)时间复杂度,适合处理不确定的任务数量。 3. **PriorityBlockingQueue**:优先级队列,任务按照优先级排序,高优先级的任务优先执行。 4. **SynchronousQueue**:同步队列,没有容量,每次插入都会阻塞,直到有线程从队列移除,保证了任务的同步执行。 5. **DelayedWorkQueue**:用于延迟执行的任务队列,结合`DelayQueue`和`ThreadPoolExecutor`,适合执行延迟的任务。 6. 用户自定义`BlockingQueue`:如果你有自己的需求,还可以实现`BlockingQueue`接口并提供一个实例给`ThreadPoolExecutor`。 选择哪种队列取决于你的具体应用场景,比如任务是否需要按顺序执行、是否需要限制任务数量、是否关注任务优先级等。在配置`ThreadPoolExecutor`时,你需要指定`workQueue`参数来指定队列实现。

写出基于优先队列式分支限界法设计出解决0-1背包问题算法的Java语言代码

好的,以下是基于优先队列式分支限界法解决0-1背包问题的 Java 代码实现: ```java import java.util.PriorityQueue; import java.util.Queue; public class KnapsackProblem { static class Node implements Comparable<Node> { int level; int profit; int weight; double bound; public Node(int level, int profit, int weight) { this.level = level; this.profit = profit; this.weight = weight; } @Override public int compareTo(Node o) { return Double.compare(o.bound, bound); } } private static double bound(Node u, int n, int W, int[] wt, int[] val) { if (u.weight >= W) { return 0; } else { double result = u.profit; int j = u.level + 1; int totweight = u.weight; while (j < n && totweight + wt[j] <= W) { totweight += wt[j]; result += val[j]; j++; } if (j < n) { result += (W - totweight) * ((double) val[j] / wt[j]); } return result; } } public static int knapsack_bfs(int n, int W, int[] wt, int[] val) { Queue<Node> q = new PriorityQueue<>(); Node u = new Node(-1, 0, 0); Node v = new Node(0, 0, 0); double maxProfit = 0; u.bound = bound(u, n, W, wt, val); q.offer(u); while (!q.isEmpty()) { u = q.poll(); if (u.bound > maxProfit) { v.level = u.level + 1; v.weight = u.weight + wt[v.level]; v.profit = u.profit + val[v.level]; if (v.weight <= W && v.profit > maxProfit) { maxProfit = v.profit; } v.bound = bound(v, n, W, wt, val); if (v.bound > maxProfit) { q.offer(v); } v.weight = u.weight; v.profit = u.profit; v.bound = bound(v, n, W, wt, val); if (v.bound > maxProfit) { q.offer(v); } } } return (int) maxProfit; } public static void main(String[] args) { int[] wt = {10, 20, 30}; int[] val = {60, 100, 120}; int W = 50; int n = wt.length; System.out.println("Maximum profit: " + knapsack_bfs(n, W, wt, val)); } } ``` 在这个算法中,我们使用了 Node 类来表示每个节点,并实现了 Comparable 接口以使其可以与其他节点进行比较。我们使用 bound 函数来计算每个节点的界,并使用优先队列来选择具有最高界的节点进行扩展。同时,我们使用一个变量 maxProfit 来跟踪到目前为止找到的最大利润。最后,我们返回 maxProfit 作为解。 请注意,这只是一个实现示例,您可以根据自己的需求进行修改和调整。
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