linux tcp server c

时间: 2023-10-13 15:03:08 浏览: 103
Linux TCP服务器是一种基于C语言开发的TCP服务器程序。在Linux操作系统上,使用C语言编写TCP服务器程序具有性能高、可靠性强、扩展性好等特点。 编写Linux TCP服务器需要使用socket编程接口,并且需要熟悉TCP/IP协议栈。首先,通过socket函数创建一个套接字,并指定套接字的类型为流套接字(TCP协议)。然后,使用bind函数将套接字与服务器的IP地址和端口号绑定。接下来,调用listen函数开始监听客户端的连接请求。 一旦有客户端连接请求到来,服务器调用accept函数接受连接,并创建一个新的套接字与客户端进行通信。服务器可以通过read和write等函数来接收和发送数据。服务器还可以使用select或poll等函数进行多路复用,实现同时处理多个客户端请求的能力。 在处理客户端请求时,服务器可以使用多线程或多进程的方式,以实现并发处理。多线程方式可以使用pthread库,而多进程方式可以使用fork函数创建子进程。 为了确保服务器的稳定性和可靠性,可以使用信号处理机制来处理一些异常情况,如SIGPIPE信号。此外,服务器还可以采用连接保持或断开方式与客户端进行通信,并使用心跳机制检测客户端的存活状态。 同时,为了提高服务器的性能,可以采用一些优化措施,如使用TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法、使用SO_REUSEADDR选项重用端口等。 总之,通过使用C语言编写Linux TCP服务器,可以实现高性能、可靠的网络服务。掌握相关知识和技术,可以开发出满足需求的服务器程序。
相关问题

linux tcp服务器 c语言

以下是一个简单的 Linux TCP 服务器的示例代码,使用 C 语言编写: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd, new_sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址信息 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; memset(server_addr.sin_zero, '\0', sizeof(server_addr.sin_zero)); // 绑定套接字 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(sockfd, 10) == -1) { perror("listen"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); while (1) { // 接受客户端连接 client_len = sizeof(client_addr); new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len); if (new_sockfd == -1) { perror("accept"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 接收数据并回复 memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); ssize_t recv_len = recv(new_sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (recv_len == -1) { perror("recv"); close(new_sockfd); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received message: %s\n", buffer); const char* reply_message = "Server received your message!"; ssize_t send_len = send(new_sockfd, reply_message, strlen(reply_message), 0); if (send_len == -1) { perror("send"); close(new_sockfd); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Reply sent\n"); // 关闭客户端连接 close(new_sockfd); } // 关闭服务器套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 上述代码创建了一个简单的 TCP 服务器,它会监听指定的端口 (8080),接受客户端的连接请求,并接收客户端发送的消息,然后回复一个固定的消息。你可以根据需要修改代码来处理接收到的消息和回复的内容。 请注意,为了编译该代码,需要链接 `libsocket` 库。可以使用以下命令进行编译: ``` gcc tcp_server.c -o server -lsocket ``` 然后运行生成的可执行文件 `server` 即可启动服务器。

c 语言 linux tcp server指定网卡

在 C 语言编写 Linux TCP 服务器时,想要指定特定的网络接口(如网卡)来监听连接,可以使用 `bind()` 函数结合 `sock_addr` 结构。假设你想绑定到 `eth0` 或其他特定的网卡,你需要先获取该网卡的 IP 地址和端口。以下是一个基本步骤: 1. **确定网卡名**:使用 `ifconfig` 命令或系统库函数(如 `getifaddrs()`)找出你想监听的网卡名称,例如 "eth0"。 2. **获取网卡 IP**:使用 `inet_ntoa()` 或 `getifbyname()` 获取网卡的 IPv4 地址。 3. **构造 sockaddr_in 结构体**: ```c struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 设置端口号,通常用 htons() 转换为网络字节序 inet_pton(AF_INET, <your_net_ip_address>, &server_addr.sin_addr); ``` 将你的网卡 IP 放入 `sin_addr` 字段。 4. **绑定套接字**: ```c int result = bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (result == -1) { perror("Error binding to interface"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 5. **监听连接**: ```c listen(server_socket, SOMAXCONN); ```
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