lua switch
时间: 2023-11-20 15:59:15 浏览: 43
在Lua语言中,虽然没有switch语句,但是可以通过函数和table来模拟实现。具体实现方法如下:
```lua
local switch = {
[case1] = function(arg) ... end,
[case2] = function(arg) ... end,
...
}
switch[iCase](arg)
```
其中,switch是一个table,每个case对应一个函数,iCase是需要匹配的值,arg是传递给函数的参数。当iCase匹配到某个case时,就会执行对应的函数。
举个例子,假设我们需要根据不同的数字输出不同的字符串,可以这样实现:
```lua
local switch = {
[1] = function() print("one") end,
[2] = function() print("two") end,
[3] = function() print("three") end,
}
local iCase = 2
switch[iCase]()
-- 输出:two
```
相关问题
Lua语言判断
Lua语言中有几种判断语句,常用的有if-then-else和switch-case。
1. if-then-else
if-then-else语句的语法如下:
```
if 判断条件 then
-- 条件成立执行的语句
else
-- 条件不成立执行的语句
end
```
示例:
```
local score = 80
if score >= 60 then
print("及格了")
else
print("不及格")
end
```
2. switch-case
Lua语言中没有原生的switch-case语句,但可以通过多个if-then-else语句来模拟实现。示例:
```
local fruit = "apple"
if fruit == "apple" then
print("这是苹果")
elseif fruit == "banana" then
print("这是香蕉")
elseif fruit == "orange" then
print("这是橙子")
else
print("未知的水果")
end
```
以上两种语句是Lua中常用的判断语句,可以根据具体情况选择使用。
lua if else写法
Lua的if else写法可以根据条件来执行不同的代码块。在Lua中,if语句的写法如下:
if condition then
-- 如果条件成立,则执行这里的代码
else
-- 如果条件不成立,则执行这里的代码
end
其中,condition是一个条件表达式,可以是一个变量或者逻辑判断。如果条件成立,则执行if代码块中的代码;如果条件不成立,则执行else代码块中的代码。在if语句中,else部分是可选的,可以省略。
例如,参考中的例子,如果num小于0,则输出"num 比 0小!";否则,输出"num 比 0大!"。这个例子中使用了if else的写法来根据条件判断执行不同的代码块。
另外,Lua中还有其他的条件语句,如elseif和switch语句,可以根据具体的需求选择适合的条件语句来编写代码。