(1)初始化栈s; (2)判断栈s是否非空; (3)依次进栈元素a,b,c,d,e; (4)判断栈s是否非
时间: 2023-10-10 08:02:58 浏览: 155
(1) 初始化栈s:将一个空的栈s创建出来,此时s中没有任何元素。
(2) 判断栈s是否非空:首先查看栈s的元素个数是否为0,若为0,则栈s为空;若不为0,则栈s非空。
(3) 依次进栈元素a,b,c,d,e:将元素a插入到栈s的最顶部,然后依次将元素b、c、d、e插入到栈s的最顶部。此时栈s的元素顺序为e,d,c,b,a。
(4) 判断栈s是否非空:再次查看栈s的元素个数,若为0,则栈s为空;若不为0,则栈s非空。根据步骤(3)的操作,现在栈s中有5个元素,所以栈s非空。
相关问题
用c语言实现初始化栈s 判断栈s是否为空 依次进栈元素a,b,c,d,e。 判断栈s是否为空。 输出出栈序列。 判断栈s是否为空。 释放栈
好的,我明白了,下面是我的回答:
首先,用C语言实现初始化栈s可以通过定义一个结构体来实现,具体代码如下:
typedef struct {
int data[1000];
int top;
} Stack;
void initStack(Stack *s) {
s->top = -1;
}
接着,判断栈s是否为空可以通过判断栈顶是否小于0来实现,代码如下:
int isEmpty(Stack *s) {
return s->top < 0;
}
然后,我们可以依次将元素a,b,c,d,e压入栈s中,代码如下:
void push(Stack *s, int x) {
s->top++;
s->data[s->top] = x;
}
push(&s, a);
push(&s, b);
push(&s, c);
push(&s, d);
push(&s, e);
接着,我们再次判断栈s是否为空,代码如下:
isEmpty(&s);
然后,我们可以输出栈中的出栈序列,代码如下:
while (!isEmpty(&s)) {
printf("%d\n", s->data[s->top]);
s->top--;
}
最后,我们再次判断栈s是否为空,并释放栈s的内存,代码如下:
isEmpty(&s);
free(&s);
实现顺序栈的各种基本运算,完成以下功能:\n\n(1)初始化顺序栈s。\n\n(2)判断栈s是否非空。\n\n(3)依次进栈元素a
### 回答1:
、b、c。\n\n(4)输出栈顶元素。\n\n(5)依次出栈并输出元素。\n\n(6)销毁栈s。
(1)初始化顺序栈s:
创建一个数组作为栈的存储空间,设置栈顶指针top为-1,表示栈为空。
(2)判断栈s是否非空:
判断栈顶指针top是否为-1,如果是,则栈为空,否则栈非空。
(3)依次进栈元素a、b、c:
将元素a、b、c依次压入栈中,即将top指针加1,然后将元素存入数组中。
(4)输出栈顶元素:
输出栈顶元素,即输出数组中下标为top的元素。
(5)依次出栈并输出元素:
依次将栈中元素出栈,即将top指针减1,然后输出出栈的元素。
(6)销毁栈s:
释放栈的存储空间,即销毁数组。同时将栈顶指针top置为-1,表示栈已被销毁。
### 回答2:
实现顺序栈的基本运算需要定义一个结构体来存储栈的元素,包括元素的类型和指向栈顶的指针。以下是实现顺序栈的各种基本运算的步骤:
(1)初始化顺序栈s
首先需要申明一个存储栈元素的结构体,如下所示:
```
typedef struct
{
int data[MAXSIZE];
int top; // 指向栈顶元素的指针
}SqStack;
```
其中 MAXSIZE 定义了栈的最大容量,top 初始值为 -1,表示栈为空。然后,就可以定义初始化函数 initStack 如下:
```
void initStack(SqStack *s)
{
s->top = -1;
}
```
(2)判断栈s是否非空
判断栈是否非空就是判断栈顶指针 top 是否小于 0,如果小于 0,代表栈为空,反之则不为空。定义如下:
```
int isEmpty(SqStack s)
{
if(s.top < 0)
return 1; // 空栈返回1
else
return 0; // 非空返回0
}
```
(3)依次进栈元素a
进栈就是将元素 a 存储到栈中,并使栈顶指针 top 加 1,指向新的栈顶元素。定义如下:
```
int push(SqStack *s, int a)
{
if(s->top == MAXSIZE-1) // 栈满
return 0;
s->top++; // 栈顶指针加1
s->data[s->top] = a; // 入栈
return 1;
}
```
以上就是实现顺序栈的各种基本运算的方法及定义代码。
### 回答3:
顺序栈是一种线性结构,通常用数组实现。实现顺序栈的基本运算包括初始化、判断是否非空、进栈等,下面将一一介绍。
(1)初始化顺序栈s
顺序栈的初始化需要申请一段连续的数组空间,并将栈顶指针top初始化为-1。具体实现代码如下:
```c
#define MAXSIZE 100 // 定义顺序栈的最大容量
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 数组存储元素
int top; // 栈顶指针
}SqStack;
void InitStack(SqStack &s) {
s.top = -1;
}
```
(2)判断栈s是否非空
顺序栈的非空判断可以通过栈顶指针top是否等于-1来实现。如果top等于-1,说明栈为空,否则栈就是非空的。具体实现代码如下:
```c
bool StackEmpty(SqStack s) {
if (s.top == -1)
return true; // 栈为空
else
return false; // 栈非空
}
```
(3)依次进栈元素a
顺序栈的进栈操作需要考虑两个重要因素:栈是否已满和是否越界。可以通过栈顶指针top来判断栈是否已满,如果top等于MAXSIZE-1,则说明栈已满。同时需要确保插入元素a不会越界,即top不能大于MAXSIZE-1。具体实现代码如下:
```c
bool Push(SqStack &s, int a) {
if (s.top == MAXSIZE-1) // 栈满,无法插入新元素
return false;
else {
s.top++; // 栈顶指针+1
s.data[s.top] = a; // 插入元素a到栈顶位置
return true; // 插入成功
}
}
```
以上是关于顺序栈的初始化、栈空判断和进栈操作的基本实现方法。在实际使用中,还需要编写出栈的其他基本运算,如出栈、遍历等操作。需要注意的是,栈操作过程中要特别关注栈顶指针的变化,以免越界或者操作错误。
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