socket_shutdown()与socket_close
时间: 2024-06-18 19:03:18 浏览: 195
socket_shutdown()和socket_close()都是TCP/IP网络编程中的函数,但是它们的作用不同。socket_shutdown()用于关闭socket的一个或者两个方向的数据流,而socket_close()则是关闭一个socket连接。
socket_shutdown()函数可以通过参数指定关闭的方向,它的语法如下:
```int socket_shutdown(int socket, int how);```
其中socket是要关闭的socket连接,how参数可以取值如下:
- 0:关闭所有数据传输
- 1:关闭socket的发送功能
- 2:关闭socket的接收功能
socket_close()函数可以用来关闭一个socket连接,它的语法如下:
```int socket_close(int socket);```
其中socket是要关闭的socket连接。
需要注意的是,在使用socket_close()函数之前,应该先调用socket_shutdown()函数来关闭数据传输,否则可能会导致数据丢失或者连接不能正常关闭。
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from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM from threading import Thread configs_file = open("configs") configs = eval("".join(configs_file.readlines())) tcp_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) def mainThread(): global tcp_socket_server address = ('localhost', 6000) tcp_socket_server.bind(address) tcp_socket_server.listen(128) while True: client_socket, client_addr = tcp_socket_server.accept() client_socket.send(configs["START"].encode('utf-8')) while True: recv_data = client_socket.recv(2048) recv_data = recv_data.decode('utf-8')[1:] if recv_data: print("We got:", recv_data) client_socket.send('Copy that'.encode('utf-8')) else: client_socket.close() break def inputThread(): # FIXME: The server cannot be stopped properly, # and if the client turns down after the server 'stops', the server crashes. global tcp_socket_server print("Type 'stop' to stop the server\nHowever make sure that there is no people online\nOr client will CRASH") while True: if input() == 'stop': tcp_socket_server.shutdown(2) tcp_socket_server.close() print("Server closed") return if __name__ == "__main__": main = Thread(target=mainThread) input_things = Thread(target=inputThread) main.start() input_things.start()
这是一个使用 Python 编写的简单 Socket 服务器程序。主要包含两个线程:`mainThread` 和 `inputThread`。
`mainThread` 线程主要负责监听客户端的连接请求,并接收客户端发送的数据,然后进行处理并回复客户端。其中 `configs` 是从配置文件中读取的一些配置信息,`tcp_socket_server` 是服务器的 socket 对象,用于监听客户端连接请求。
`inputThread` 线程主要负责从控制台接收用户输入,如果用户输入了 "stop",则会调用 `tcp_socket_server.shutdown(2)` 和 `tcp_socket_server.close()` 方法来停止服务器。
需要注意的是,该程序存在一些缺陷,比如不能安全地停止服务器,如果没有处理好在线用户的情况,停止服务器后客户端可能会崩溃。
解释这段代码 int received = recv(socket_handler, buf, BUF_SIZE, 0); if (received < sizeof(struct DNSHeader) + 2) { printf("Error in receive/unpackage dns\n"); shutdown(socket_handler, SHUT_RDWR); close(socket_handler); return -2; }
这段代码是一个接收TCP数据的函数,它的参数包括一个socket_handler、一个buf和BUF_SIZE(buf的大小)。函数通过recv()函数从socket_handler对应的客户端接收数据,并将数据存储到buf中。接收到的数据的大小由received变量记录。
接下来,函数判断接收到的数据是否小于DNS头部和2个字节的数据长度。如果是的话,说明接收到的数据无效,函数将打印出错误信息并且关闭socket_handler。最后,函数返回-2表示接收数据失败。
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