unity webgl 通知外部网页关闭webgl页面
时间: 2024-10-22 12:01:42 浏览: 15
UnityWebgl网页弹窗播放实时视频.zip
Unity WebGL 是一种将 Unity 引擎的游戏应用转换为可以在 Web 浏览器上运行的技术。当您希望在用户尝试关闭 WebGL 页面时从游戏内部通知外部网页,通常这涉及到监听浏览器窗口的事件,比如 `beforeunload` 或者 `window.onbeforeunload`。
在 Unity WebGL 中,由于其本质是一个嵌入式脚本环境,您不能直接操作 HTML5 的 JavaScript API 来阻止页面关闭。但您可以利用 Unity 的 PostMessage 功能,在游戏关闭前发送一个自定义的消息到包含游戏的网页容器。
例如,创建一个 Unity 脚本,添加这样的代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class ClosePageNotifier : MonoBehaviour
{
[DllImport("webgl.js")]
private static extern void OnBeforeUnload();
private void OnDestroy()
{
// 当游戏对象被销毁(如场景加载结束或玩家离开游戏)
OnBeforeUnload();
}
// 这是在JavaScript端接收的函数
[System.Runtime.CompilerServices.CallerFilePath]
[System.Runtime.CompilerServices.CallerMemberName]
public static extern void ReceiveCloseNotification();
// 发送消息给外部网页
public void NotifyExternalWebpage()
{
ApplicationFacade.ExecuteJavascript("ReceiveCloseNotification()");
}
}
```
然后在 JavaScript 代码中编写对应的方法来监听这个消息:
```javascript
function closeHandler() {
// 用户尝试关闭页面时执行的操作
alert('You are about to leave the WebGL game. Press cancel if you want to stay.');
}
// 注册监听器
window.addEventListener('beforeunload', closeHandler);
// 在Unity中,当需要提示外部网页时调用
UnityCloseNotifier.NotifyExternalWebpage();
```
请注意,这种方案只能作为一种用户体验提示,无法真正阻止用户关闭页面。如果你需要更复杂的交互,可能需要考虑其他的通信方式,比如 WebSocket。
阅读全文