using ElemType = function<void()>;

时间: 2024-04-16 16:28:19 浏览: 24
`ElemType`是一个类型别名,使用`function<void()>`作为其类型。 `function<void()>`表示一个可调用对象(函数、函数指针、lambda表达式等),该可调用对象没有参数并且没有返回值。 通过将`ElemType`定义为`function<void()>`,可以创建一个存储无参数无返回值函数的容器,可以将各种可调用对象(满足无参数无返回值的条件)存储到这个容器中,并在需要时进行调用。 例如,可以使用如下方式定义一个存储无参数无返回值函数的容器: ```cpp using ElemType = function<void()>; ``` 然后,可以使用`ElemType`类型的变量来存储函数、函数指针、lambda表达式等,并通过调用这些可调用对象来执行相应的操作,示例如下: ```cpp ElemType func = []() { // 执行一些操作 }; func(); // 调用存储的可调用对象,执行相关操作 ``` 通过使用`ElemType`类型别名,可以方便地定义和使用无参数无返回值的可调用对象。
相关问题

将以下程序补充完整 #include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> using namespace std; template <typename ElemType> class myArrayList { private: int mSize; int mLen; ElemType *mpArr; public: myArrayList(int n); myArrayList(ElemType *a,int n); void show(); ElemType getMax(); //以下函数由同学完成 //void sort(); //myArrayList(myArrayList<ElemtType> &other);//拷贝构造函数 //mymyArrayList<ElemType> & operator =(mymyArrayList<ElemType> &other) }; template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(int n) { this->mSize=n; this->mLen=0; this->mpArr=new ElemType[mSize]; } template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(ElemType *a,int n) { this->mSize=n; this->mLen=n; this->mpArr=new ElemType[mSize]; for(int i=0;i<mLen;i++) mpArr[i]=a[i]; } template <typename ElemType> void myArrayList<ElemType>::show() { for(int i=0;i<mLen;i++) cout<<setw(4)<<mpArr[i]; cout<<endl; } template <typename ElemType> ElemType myArrayList<ElemType>::getMax() { ElemType max; max=mpArr[0]; for(int i=1;i<mLen;i++) if(max<mpArr[i]) max=mpArr[i]; return max; } //Student.h class Student { private: int mId; float height; int score; public: Student(int id=0,float h=0,int s=0):height(h),mId(id),score(s) { } friendbool operator <(Student &a1,Student &a2) { if(a1.height<a2.height) return true; else return false; } friend ostream &operator <<(ostream &out,Student &s) { out<<"ID:"<<s.mId<<" Height:"<<s.height<<" Socre:"<<s.score<<endl; return out; } }; //主程序 int main() { int a[]={1,2,3,5,7,9,12,8}; double b[]={1,2.5,3.6,5,7,9,12.8,8}; myArrayList <int> list1(a,8); list1.show(); cout<<"max="<<list1.getMax()<<endl; myArrayList <double> list2(b,8); list2.show(); cout<<"max="<<list2.getMax()<<endl; Student s[3]={Student(1,175,80),Student(2,178,90),Student(3,195,83)},s1; myArrayList <Student> list3(s,3); list3.show(); cout<<"max="<<list3.getMax()<<endl; } 说明: 将以下程序补充完整 //void sort(); //myArrayList(myArrayList<ElemtType> &other);//拷贝构造函数 //mymyArrayList<ElemType> operator =(mymyArrayList<ElemType> &other) //修改补充 Student类,要求按成绩排序(从高到低)并将完整的代码发出来

以下是补充完整的程序: ``` #include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> using namespace std; template <typename ElemType> class myArrayList { private: int mSize; int mLen; ElemType *mpArr; public: myArrayList(int n); myArrayList(ElemType *a,int n); void show(); ElemType getMax(); void sort(); myArrayList(const myArrayList<ElemType> &other); myArrayList<ElemType> & operator =(const myArrayList<ElemType> &other); }; template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(int n) { this->mSize=n; this->mLen=0; this->mpArr=new ElemType[mSize]; } template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(ElemType *a,int n) { this->mSize=n; this->mLen=n; this->mpArr=new ElemType[mSize]; for(int i=0;i<mLen;i++) mpArr[i]=a[i]; } template <typename ElemType> void myArrayList<ElemType>::show() { for(int i=0;i<mLen;i++) cout<<setw(4)<<mpArr[i]; cout<<endl; } template <typename ElemType> ElemType myArrayList<ElemType>::getMax() { ElemType max; max=mpArr[0]; for(int i=1;i<mLen;i++) if(max<mpArr[i]) max=mpArr[i]; return max; } template <typename ElemType> void myArrayList<ElemType>::sort() { for(int i=0;i<mLen-1;i++) { for(int j=0;j<mLen-i-1;j++) { if(mpArr[j]<mpArr[j+1]) { ElemType tmp=mpArr[j]; mpArr[j]=mpArr[j+1]; mpArr[j+1]=tmp; } } } } template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(const myArrayList<ElemType> &other) { this->mSize=other.mSize; this->mLen=other.mLen; this->mpArr=new ElemType[mSize]; for(int i=0;i<mLen;i++) mpArr[i]=other.mpArr[i]; } template <typename ElemType> myArrayList<ElemType> & myArrayList<ElemType>::operator =(const myArrayList<ElemType> &other) { if(this==&other) return *this; delete []mpArr; this->mSize=other.mSize; this->mLen=other.mLen; this->mpArr=new ElemType[mSize]; for(int i=0;i<mLen;i++) mpArr[i]=other.mpArr[i]; return *this; } class Student { private: int mId; float height; int score; public: Student(int id=0,float h=0,int s=0):height(h),mId(id),score(s) { } friend bool operator <(Student &a1,Student &a2) { if(a1.score<a2.score) return true; else return false; } friend ostream &operator <<(ostream &out,Student &s) { out<<"ID:"<<s.mId<<" Height:"<<s.height<<" Socre:"<<s.score<<endl; return out; } }; int main() { int a[]={1,2,3,5,7,9,12,8}; double b[]={1,2.5,3.6,5,7,9,12.8,8}; myArrayList <int> list1(a,8); list1.show(); cout<<"max="<<list1.getMax()<<endl; myArrayList <double> list2(b,8); list2.show(); cout<<"max="<<list2.getMax()<<endl; Student s[3]={Student(1,175,80),Student(2,178,90),Student(3,195,83)},s1; myArrayList <Student> list3(s,3); list3.show(); list3.sort(); cout<<"max="<<list3.getMax()<<endl; list3.show(); return 0; } ``` 在这个程序中,我们添加了以下功能: - `sort()`函数用于对数组进行排序 - 拷贝构造函数 `myArrayList(const myArrayList<ElemType> &other)`用于创建新的对象并将其初始化为与另一个对象相同的值 - 赋值运算符 `myArrayList<ElemType> & operator =(const myArrayList<ElemType> &other)`用于将一个对象的值赋给另一个对象 此外,我们还修改了`Student`类的实现,使其能够按照成绩从高到低进行排序。

template<class ElemType> BinaryTreeNode<ElemType>* BinaryTree<ElemType>::CreateBinaryTree(vector<ElemType> &x, ElemType &empty, int &n){ ElemType ch = x[n]; n++; if (ch == empty) { return NULL; } else { BinaryTreeNode<ElemType> *Node = new BinaryTreeNode<ElemType>; Node->data = ch; Node->LChild = CreateBinaryTree(x, empty, n); Node->RChild = CreateBinaryTree(x, empty, n); return Node; } }解读一下这个程序

这个程序是用来创建二叉树的,其函数名为CreateBinaryTree,接收三个参数,分别是存储二叉树节点数据的vector x,表示空节点的数据empty,以及当前处理的节点在序列中的下标n。 程序的实现主要采用了递归的方式来创建二叉树。具体来说,首先从vector x中取出下标为n的元素,如果这个元素等于empty,说明此时应该返回NULL表示空节点。否则,创建一个新的二叉树节点,并将这个元素赋值给节点的data成员。接着,递归调用CreateBinaryTree函数来创建节点的左子树和右子树,将返回的指针分别赋值给节点的LChild和RChild成员。最后返回创建好的节点指针。 需要注意的是,这个程序使用了模板类来实现,ElemType表示节点数据的类型,BinaryTreeNode是二叉树节点的类。此外,这个程序还是BinaryTree类的成员函数,因此需要在类定义中进行声明和实现。

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