超级玛丽c语言游戏代码
时间: 2023-08-06 10:01:10 浏览: 575
超级玛丽是一款经典的游戏,以下是一个简化版的超级玛丽C语言游戏代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 30
#define HEIGHT 20
int main() {
int x = WIDTH / 2;
int y = HEIGHT - 1;
char map[HEIGHT][WIDTH] = {
"##############################",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"##############################"
};
while (1) {
system("cls");
// 绘制地图
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
printf("%s\n", map[i]);
}
// 读取键盘输入
if (_kbhit()) {
char input = _getch();
// 根据输入移动玛丽
switch (input) {
case 'a':
if (map[y][x - 1] == ' ') {
map[y][x] = ' ';
x -= 1;
map[y][x] = 'M';
}
break;
case 'd':
if (map[y][x + 1] == ' ') {
map[y][x] = ' ';
x += 1;
map[y][x] = 'M';
}
break;
case 'q':
return 0;
break;
}
}
// 移动完成后的操作(例如碰撞检测、游戏结束等)
}
return 0;
}
```
这段代码创建了一个简单的文本画面地图,并通过键盘输入控制玛丽的移动。玛丽可以使用键盘上的"a"键向左移动,"d"键向右移动,"q"键退出游戏。其他部分(例如碰撞检测和游戏结束)可以根据需要进行补充和扩展。
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