scrollView惯性
时间: 2023-09-14 19:15:00 浏览: 54
Cocos2d-x 提供了 ScrollView 组件来实现滚动功能,其中也包括惯性滚动。当用户在 ScrollView 上进行滑动操作时,可以通过设置相应的属性来启用惯性滚动。
首先,需要创建一个 ScrollView 对象,并将其添加到场景中。可以使用下面的代码示例来创建一个 ScrollView:
```cpp
auto scrollView = cocos2d::ui::ScrollView::create();
scrollView->setContentSize(Size(200, 300)); // 设置 ScrollView 的尺寸
scrollView->setInnerContainerSize(Size(400, 600)); // 设置 ScrollView 内部可滚动区域的尺寸
scrollView->setBounceEnabled(true); // 开启回弹效果
```
接下来,可以设置一些滚动相关的属性,例如滚动方向和惯性滚动的速度等。对于惯性滚动,可以使用 `setInertiaScrollEnabled` 方法来启用或禁用它:
```cpp
scrollView->setDirection(cocos2d::ui::ScrollView::Direction::VERTICAL); // 设置滚动方向为垂直方向
scrollView->setInertiaScrollEnabled(true); // 开启惯性滚动
scrollView->setInertiaScrollSpeed(5000.0f); // 设置惯性滚动的速度
```
最后,将 ScrollView 添加到场景中,以便显示出来:
```cpp
this->addChild(scrollView);
```
这样就能实现具有惯性滚动效果的 ScrollView。当用户手指离开屏幕时,ScrollView 会自动滚动一段距离,