v4l2推流 ffmpeg

时间: 2023-08-01 22:09:53 浏览: 63
v4l2是一个视频设备驱动程序,用于在Linux系统上访问和控制视频设备。通过使用v4l2,可以使用ffmpeg来推流视频。下面是一个使用v4l2推流的ffmpeg命令示例: ffmpeg -f v4l2 -video_size 320x240 -framerate 15 -i /dev/video0 -q 10 -f flv rtmp://101.201.142.82/live/mytest 这个命令将从/dev/video0设备读取视频流,视频大小为320x240,帧率为15。然后,它将视频流编码为FLV格式,并推流到rtmp://101.201.142.82/live/mytest。其中,-q 10表示视频质量为10。 请注意,你需要根据实际情况修改命令中的视频设备路径和推流地址。
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v4l2 ffmpeg

v4l2是Linux系统中的一个视频设备驱动接口,用于访问和控制视频设备,如摄像头。ffmpeg是一个开源的多媒体处理工具,可以用于捕获视频流、编码和解码等操作。通过使用ffmpeg的命令行工具,可以使用v4l2接口来捕获视频流并进行编码。例如,使用以下命令可以捕获视频流并将其编码为H264格式: ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 -vcodec libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://server/live/streamkey 这个命令会从/dev/video0设备中捕获视频流,并使用libx264编码器将其编码为H264格式。然后,它会将编码后的视频流通过RTMP协议推送到指定的服务器和流密钥。[1] 如果你想使用ffmpeg库来读取v4l2设备并进行H264编码,你可以参考一个名为"read_device.c"的示例代码。这个代码使用ffmpeg库来读取v4l2设备的帧数据,并将其编码为H264格式。[2] 在Linux系统中,你可以使用FFMPEG库通过V4L2接口来采集摄像头数据,并将其压缩编码为H264格式。下面的代码演示了如何使用FFMPEG库来实现这个功能。[3]

ffmpeg v4l2

ffmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,可以用于录制、转换和流媒体处理等多种操作。v4l2是Linux内核提供的视频设备驱动接口,可以通过ffmpeg来使用v4l2接口进行视频采集和处理。 引用提供了一个使用ffmpeg采集v4l2设备的命令示例,其中`-f v4l2 -i /dev/video0`表示使用v4l2接口来采集`/dev/video0`设备的视频流,并通过SDL库显示在窗口中。 引用提供了一个使用ffmpeg采集v4l2设备并进行编码和推流的命令示例,其中`-vcodec libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://server/live/streamkey`表示将采集到的视频流通过libx264编码,使用ultrafast预设,zerolatency调优,并通过RTMP协议推送到指定的服务器和流地址。 引用提供了一个使用ffmpeg采集v4l2设备并进行视频处理和保存的命令示例,其中`-vf eq=brightness=0.5:contrast=1.5:saturation=1.0 output.mp4`表示对采集到的视频流进行亮度、对比度和饱和度的调整,并将处理后的结果保存为output.mp4文件。 综上所述,ffmpeg可以通过v4l2接口来采集视频设备的数据,并进行各种处理操作,如显示、编码、推流和保存等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [ffmpeg v4l2命令](https://blog.csdn.net/yinshipin007/article/details/130405737)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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以下是一个使用C语言实现在Linux上通过v4l2摄像头推流到RTMP服务器的完整代码示例: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> #include #include #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define FRAME_RATE 30 #define BIT_RATE 400000 int main(int argc, char* argv[]) { int fd; struct v4l2_capability cap; struct v4l2_format format; struct v4l2_requestbuffers reqbuf; struct v4l2_buffer buf; void* buffer; AVFormatContext* avformat_ctx = NULL; AVCodecContext* avcodec_ctx = NULL; AVStream* stream = NULL; AVCodec* codec = NULL; AVPacket packet; int frame_count = 0; // 打开摄像头设备 fd = open("/dev/video0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("Failed to open device"); return -1; } // 查询摄像头设备能力 if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) < 0) { perror("Failed to query device capabilities"); close(fd); return -1; } // 设置视频格式 format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; format.fmt.pix.width = WIDTH; format.fmt.pix.height = HEIGHT; format.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; format.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE; if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &format) < 0) { perror("Failed to set video format"); close(fd); return -1; } // 分配并映射内存用于存储视频帧数据 reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; reqbuf.count = 1; if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf) < 0) { perror("Failed to request buffers"); close(fd); return -1; } memset(&buf, 0, sizeof(buf)); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = 0; if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) < 0) { perror("Failed to query buffer"); close(fd); return -1; } buffer = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset); if (buffer == MAP_FAILED) { perror("Failed to map buffer"); close(fd); return -1; } // 初始化FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); // 创建AVFormatContext avformat_ctx = avformat_alloc_context(); if (!avformat_ctx) { fprintf(stderr, "Failed to allocate AVFormatContext\n"); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 配置输出格式 avformat_ctx->oformat = av_guess_format("flv", NULL, NULL); if (!avformat_ctx->oformat) { fprintf(stderr, "Failed to guess output format\n"); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 打开输出URL if (avio_open2(&avformat_ctx->pb, "rtmp://your-rtmp-server-url", AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to open output URL\n"); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 创建视频流 stream = avformat_new_stream(avformat_ctx, codec); if (!stream) { fprintf(stderr, "Failed to allocate stream\n"); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } avcodec_ctx = stream->codec; avcodec_ctx->codec_id = avformat_ctx->oformat->video_codec; avcodec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; avcodec_ctx->width = WIDTH; avcodec_ctx->height = HEIGHT; avcodec_ctx->bit_rate = BIT_RATE; avcodec_ctx->time_base.num = 1; avcodec_ctx->time_base.den = FRAME_RATE; avcodec_ctx->gop_size = 10; avcodec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 初始化视频编码器 if (avcodec_open2(avcodec_ctx, codec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to open video encoder\n"); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 写入文件头 if (avformat_write_header(avformat_ctx, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to write header\n"); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 开始视频采集 if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf.type) < 0) { perror("Failed to start capture"); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } while (frame_count < 100) { // 采集100帧 // 将视频帧数据读取到缓冲区 memset(&buf, 0, sizeof(buf)); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = 0; if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) { perror("Failed to enqueue buffer"); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) < 0) { perror("Failed to dequeue buffer"); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 将YUYV格式的视频帧转换为YUV420P格式 uint8_t* yuyv = (uint8_t*)buffer; uint8_t* yuv420p = (uint8_t*)av_malloc(WIDTH * HEIGHT * 3 / 2); for (int i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { int y = yuyv[i * 2]; int u = yuyv[i * 2 + 1]; int v = yuyv[i * 2 + 3]; int r = y + (int)1.402 * (v - 128); int g = y - (int)0.344136 * (u - 128) - (int)0.714136 * (v - 128); int b = y + (int)1.772 * (u - 128); yuv420p[i] = r > 255 ? 255 : (r < 0 ? 0 : r); yuv420p[i + WIDTH * HEIGHT] = g > 255 ? 255 : (g < 0 ? 0 : g); yuv420p[i + WIDTH * HEIGHT + WIDTH * HEIGHT / 4] = b > 255 ? 255 : (b < 0 ? 0 : b); } // 编码并写入视频帧 av_init_packet(&packet); packet.data = NULL; packet.size = 0; AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->format = avcodec_ctx->pix_fmt; frame->width = avcodec_ctx->width; frame->height = avcodec_ctx->height; av_frame_get_buffer(frame, 0); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, yuv420p, avcodec_ctx->pix_fmt, avcodec_ctx->width, avcodec_ctx->height, 1); if (avcodec_encode_video2(avcodec_ctx, &packet, frame, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to encode video frame\n"); av_frame_free(&frame); av_free(yuv420p); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } av_frame_free(&frame); av_free(yuv420p); packet.stream_index = stream->index; packet.pts = packet.dts = frame_count * (avcodec_ctx->time_base.den) / ((avcodec_ctx->time_base.num) * FRAME_RATE); packet.duration = (avcodec_ctx->time_base.den) / ((avcodec_ctx->time_base.num) * FRAME_RATE); if (av_interleaved_write_frame(avformat_ctx, &packet) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to write video frame\n"); av_packet_unref(&packet); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } av_packet_unref(&packet); frame_count++; } // 结束视频采集 if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf.type) < 0) { perror("Failed to stop capture"); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 写入文件尾 if (av_write_trailer(avformat_ctx) < 0) { fprintf(stderr, "Failed to write trailer\n"); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); munmap(buffer, buf.length); close(fd); return -1; } // 释放资源 munmap(buffer, buf.length); close(fd); avcodec_close(avcodec_ctx); avio_close(avformat_ctx->pb); avformat_free_context(avformat_ctx); return 0; } 请注意,上述代码只是一个示例,并且可能需要根据您的需求进行适当的修改和调整。您需要将"rtmp://your-rtmp-server-url"替换为实际的RTMP服务器URL。此外,还需要确保已经安装了libavformat和libavcodec库,并将编译命令中添加相应的链接选项。 编译和运行此代码可能需要一些额外的设置和依赖项,因此请根据您的环境和需求进行适当的调整。
在Ubuntu上使用FFmpeg实现摄像头推流到服务器的步骤如下: 1. 首先,确保你已经按照\[1\]中提供的链接编译安装了支持h264的FFmpeg源码。 2. 确认你的摄像头可以在Ubuntu上正常工作,并且已经安装了相应的驱动程序。 3. 使用FFmpeg命令行工具来采集摄像头视频并编码为RTMP流。你可以使用以下命令: ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://your_server_url 这个命令中,/dev/video0是你的摄像头设备路径,libx264是视频编码器,ultrafast是编码速度的预设值,zerolatency是为了实现低延迟,rtmp://your_server_url是你的服务器地址。 你可以根据需要调整命令中的参数,比如视频分辨率、帧率等。 4. 运行上述命令后,FFmpeg会开始采集摄像头视频并将其编码为RTMP流,然后将流推送到指定的服务器地址。 请注意,以上步骤假设你已经具备了使用FFmpeg API保存或录制文件的基本知识,并且已经安装了相应的依赖库。如果你对FFmpeg API不熟悉,可以参考\[3\]中提供的博文,了解如何使用FFmpeg API实现推流功能。 #### 引用[.reference_title] - *1* [ffmpeg调用USB摄像头并推RTMP流](https://blog.csdn.net/pk296256948/article/details/106493349)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [ffmpeg推流摄像头数据至公网服务器](https://blog.csdn.net/Solititude/article/details/128446139)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
ffmpeg是一个非常强大的音视频处理工具,可以用来进行音视频的转码、剪辑、合并、推流等操作。以下是一些常用的ffmpeg命令,用于音视频转码和推流: 1. 将本地视频文件转为RTMP推流: ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME -re 表示以实时模式推流,-i 表示输入文件名,-c copy 表示直接复制音视频流,不进行任何编码和转换,-f flv 表示输出格式为FLV,rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME 表示推流到指定的RTMP服务器和流名。 2. 将本地音频文件转为RTMP推流: ffmpeg -re -i input.mp3 -acodec copy -f flv rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME -acodec copy 表示直接复制音频流,不进行任何编码和转换,其余参数与上面相同。 3. 将本地摄像头视频进行实时推流: ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME -f v4l2 表示使用v4l2设备作为输入源,-i /dev/video0 表示使用/dev/video0作为视频输入设备,-c:v libx264 表示使用libx264编码器进行视频编码,-preset ultrafast 表示使用ultrafast预设进行编码,-tune zerolatency 表示使用zerolatency调优,-f flv 表示输出格式为FLV,rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME 表示推流到指定的RTMP服务器和流名。 4. 将本地屏幕录制进行实时推流: ffmpeg -f x11grab -s 1920x1080 -i :0.0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME -f x11grab 表示使用X11显示系统作为输入源,-s 1920x1080 表示输入分辨率为1920x1080,-i :0.0 表示使用显示器编号为:0.0的显示设备作为输入源,-c:v libx264 表示使用libx264编码器进行视频编码,-preset ultrafast 表示使用ultrafast预设进行编码,-tune zerolatency 表示使用zerolatency调优,-f flv 表示输出格式为FLV,rtmp://SERVER_IP/STREAM_NAME 表示推流到指定的RTMP服务器和流名。 以上命令仅供参考,具体使用时需要根据实际情况进行调整和修改。

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