libevent websocket
时间: 2023-09-25 14:10:42 浏览: 219
libevent是一个事件驱动的编程库,可以用来开发高性能、可扩展的网络应用程序。它提供了对多种网络协议的支持,包括WebSocket。
要在libevent中使用WebSocket,你可以使用一个称为libwebsockets的额外库。libwebsockets是基于libevent的一个轻量级、高性能的WebSocket库,它提供了WebSocket协议的实现和相关功能。
你可以通过以下步骤在使用libevent中添加WebSocket支持:
1. 安装libevent和libwebsockets库。你可以从官方网站或其他途径下载和安装这两个库。
2. 在你的代码中包含libevent和libwebsockets的头文件。
```c
#include <event2/event.h>
#include <libwebsockets.h>
```
3. 创建一个libevent事件循环,并设置相关参数。
```c
struct event_base *base = event_base_new();
```
4. 创建一个libwebsockets上下文,配置WebSocket参数。
```c
struct lws_context_creation_info info;
memset(&info, 0, sizeof(info));
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN; // 不监听任何端口
info.protocols = protocols; // 定义WebSocket协议
info.gid = -1;
info.uid = -1;
struct lws_context *context = lws_create_context(&info);
```
5. 在libevent事件循环中绑定WebSocket握手请求处理函数。
```c
void my_websocket_handler(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
// 处理WebSocket请求的逻辑
}
struct lws_protocols protocols[] = {
{
"websocket-protocol", // 协议名称
my_websocket_handler, // 处理函数
0, // 用户数据大小
MAX_MESSAGE_SIZE, // 最大消息大小
},
{ NULL, NULL, 0, 0 } /* 结束标记 */
};
// 绑定WebSocket握手请求处理函数
lws_callback_http_dummy(context, base);
```
6. 运行libevent事件循环。
```c
event_base_dispatch(base);
```
这样,你就可以在libevent中使用WebSocket了。当有WebSocket连接请求时,会调用你定义的处理函数进行处理。
请注意,以上只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据你的需求进行更多的配置和逻辑处理。
希望以上信息能对你有所帮助!
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