uni-app canvas点击事件
时间: 2023-10-30 08:07:02 浏览: 145
uni-app 中的 canvas 点击事件可以通过以下步骤实现:
1. 在 canvas 标签上添加一个 tap 事件监听器。
2. 在监听器中获取点击位置的坐标。
3. 判断点击位置是否在需要响应点击事件的区域内。
以下是示例代码:
```
<template>
<canvas @tap="handleTap"></canvas>
</template>
<script>
export default {
methods: {
handleTap(event) {
const x = event.mp.touches[0].x
const y = event.mp.touches[0].y
// 判断点击位置是否在需要响应点击事件的区域内
if (x > 100 && x < 200 && y > 100 && y < 200) {
// 响应点击事件
console.log('canvas 被点击了')
}
}
}
}
</script>
```
相关问题
uni-app canvas点击事件preventDefault(
uni-app 中的 canvas 点击事件可以通过 `canvas` 组件的 `bindtap` 属性来实现。但是,由于 `canvas` 组件本身并不支持事件冒泡,因此在 `canvas` 上绑定的点击事件默认会阻止页面滚动,而不是触发点击事件。如果需要在 `canvas` 上实现点击事件,可以通过以下两种方式解决:
1. 在 `canvas` 组件上添加 `catchtap` 属性,将点击事件捕获并阻止冒泡,从而避免触发页面滚动。示例代码如下:
```html
<canvas canvas-id="myCanvas" catchtap="handleTap"></canvas>
```
2. 在 `canvas` 组件内部手动监听点击事件,并通过 `canvas` 的 `getBoundingClientRect()` 方法获取 `canvas` 的位置和大小信息,判断点击位置是否在 `canvas` 区域内。示例代码如下:
```html
<canvas canvas-id="myCanvas" id="canvas"></canvas>
```
```javascript
const canvas = document.getElementById('canvas')
canvas.addEventListener('click', (e) => {
const rect = canvas.getBoundingClientRect()
const x = e.clientX - rect.left
const y = e.clientY - rect.top
if (x >= 0 && x <= rect.width && y >= 0 && y <= rect.height) {
// 点击在 canvas 区域内
// 处理点击事件
}
})
```
uni-app canvas点击事件阻止冒泡
在uni-app中,可以通过在canvas上绑定touchstart事件,并在事件处理函数中调用event.stopPropagation()方法来阻止事件冒泡。具体代码如下:
```
<canvas @touchstart="handleTouchStart"></canvas>
methods: {
handleTouchStart(event) {
event.stopPropagation();
// 处理点击事件
}
}
```