在建立CmakeLists.txt脚本中,如果有多个.c源文件执行相同的操作,如何设置变量引用
时间: 2024-12-12 13:28:13 浏览: 1
在CMakeLists.txt文件中,如果有多個`.c`源文件需要执行相同的操作,比如链接到同一库或设置相同的编译选项,你可以通过创建一个变量并在所有目标中引用它。以下是一个例子:
```cmake
# 首先,设置通用的编译选项
SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -std=c99")
# 创建一个变量来储存头文件路径
SET(Header_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
# 然后定义每个源文件,使用上述变量
ADD_EXECUTABLE(MyProgram file1.c file2.c)
TARGET_INCLUDE_DIRECTORIES(MyProgram PRIVATE ${Header_DIR})
# 或者,如果你有多个库依赖并希望都使用相同的设置
IF (${PROJECT_NAME}_HAS_LIBRARY_X)
TARGET_LINK_LIBRARIES(MyProgram MyLibraryX)
ENDIF()
# 使用类似的方式,对其他共享或静态库的链接也设置变量引用
相关问题
cmakelists.txt多文件编译怎么写
### 回答1:
CMake是一个跨平台的构建工具,用于帮助开发者生成各种不同编译工具的构建脚本。在编写CMakeLists.txt文件时,可以使用多个源文件进行编译。
首先,在CMakeLists.txt文件中使用`add_executable`或`add_library`命令来指定生成的可执行文件或库文件的名称,并将其与源文件关联起来。
例如,如果我们有两个源文件main.cpp和helper.cpp,我们可以这样写:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(MyProject)
add_executable(MyExecutable main.cpp helper.cpp)
```
这个例子中,我们使用`add_executable`命令来生成一个名为MyExecutable的可执行文件,并将main.cpp和helper.cpp这两个源文件与之关联。
如果我们的项目中有更多的源文件,我们可以继续在`add_executable`或`add_library`命令后面继续添加源文件的名称。
```cmake
add_executable(MyExecutable main.cpp helper.cpp file1.cpp file2.cpp)
```
当我们构建项目时,CMake会自动将这些源文件编译成目标文件,并链接到生成的可执行文件或库文件中。
此外,如果项目中有多个文件夹,并且每个文件夹中都有一些源文件,可以使用`add_subdirectory`命令将这些文件夹添加到构建过程中。
```cmake
add_subdirectory(folder1)
add_subdirectory(folder2)
```
这样可以让CMake在构建过程中进入这些文件夹并执行相应的CMakeLists.txt文件。
总结起来,CMakeLists.txt文件中的多文件编译可以通过`add_executable`或`add_library`命令与源文件进行关联,以及使用`add_subdirectory`命令将多个文件夹添加到构建过程中。
### 回答2:
cmakelists.txt是用于配置CMake编译和构建项目的脚本文件,它使用简单的语法来描述项目的文件结构和依赖关系。如果需要编译多个源文件,可以按照以下步骤编写CMakeLists.txt:
1. 设置项目名称和最低CMake版本:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
```
2. 添加源文件到项目中,可以使用SET命令将需要编译的源文件路径存储在变量中:
```cmake
set(SOURCES src/main.cpp src/other.cpp)
```
3. 添加可执行文件目标,并将源文件与目标进行关联:
```cmake
add_executable(MyExecutable ${SOURCES})
```
4. 如果需要链接外部库,可以使用target_link_libraries命令来指定链接的库:
```cmake
target_link_libraries(MyExecutable MyLibrary)
```
完整示例CMakeLists.txt文件:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
set(SOURCES src/main.cpp src/other.cpp)
add_executable(MyExecutable ${SOURCES})
target_link_libraries(MyExecutable MyLibrary)
```
以上是最基本的多文件编译的CMakeLists.txt的编写方式,根据实际项目需求,还可以添加更多的配置选项和设置,例如编译选项、包含路径、链接库等。具体的写法会因项目而异。
QT CMakeLists.txt 添加 androidextras
在Qt项目中,`CMakeLists.txt` 文件是用来配置构建过程的,如果你需要将 AndroidExtras(通常包含 Android 兼容库和资源)添加到你的项目中,你需要做以下几个步骤:
1. 首先,确保你已经安装了Android NDK 和 Qt for Android,并将其路径添加到了环境变量中。
2. 在 `CMakeLists.txt` 中,你需要找到 `android_subdirs` 或类似函数来告诉 CMake 哪些目录包含你的 Android 相关源文件。添加类似下面的内容:
```cmake
qt5_add_modules(
YOUR_MODULE_NAME
SOURCES
# ...
)
# 如果存在 Android 源文件夹
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/androidsrc)
add_subdirectory(androidsrc)
# 将 Android Extras 添加到模块的构建中
if (ANDROID)
find_package( Android REQUIRED )
include_directories(${ANDROID_NDK}/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/${ANDROID_NDK_API_LEVEL}/include)
target_link_libraries(YOUR_MODULE_NAME ${CMAKE_ANDROID_LIBRARIES})
android_add_assets(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/assets)
endif()
```
3. `android_subdirs` 会处理 `assets`、`jni` 和 `res` 等目录,所以你不需要显式地添加它们。如果 `androidextras` 包含额外的自定义资源或代码,记得相应地调整。
4. 完成上述配置后,运行 `cmake` 命令生成构建脚本,并通过 `ninja` 或者 `make` 来构建你的 Android 版本的项目。
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