.canvas{position: absolute; width:100%; left: 0; top: 0; height: 99%; z-index: 1;}

时间: 2024-04-16 22:25:04 浏览: 131
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HTML5+CSS3实例 :canvas 模拟实现电子彩票刮刮乐代码

这是一个CSS样式规则,应用于类名为 "canvas" 的元素。该规则设置了元素的定位方式为绝对定位(position: absolute),宽度为100%(width: 100%),并将元素的左边缘与父元素的左边缘对齐(left: 0),将元素的上边缘与父元素的上边缘对齐(top: 0)。高度设置为父元素高度的99%(height: 99%)。同时,该元素的层级设置为1(z-index: 1),表示它位于其他具有默认层级的元素之上。这样,该元素将占据整个父元素的空间并覆盖其他内容。
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帮我看下这段生长粒子树的代码,页面显示不出来,怎么解决? <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #canvas { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 使用 ES6 的类来表示粒子 class Particle { constructor(position, parentPosition) { this.position = position; this.parentPosition = parentPosition; this.children = []; } addChild(child) { this.children.push(child); } } // 创建画布 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置画布大小 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 生成粒子生长树 function generateTree(numParticles, maxDepth, growthStep) { const particles = [new Particle({ x: canvas.width / 2, y: canvas.height }, null)]; for (let i = 0; i < maxDepth; i++) { const newParticles = []; for (const particle of particles) { for (let j = 0; j < numParticles; j++) { const deltaX = Math.random() * growthStep - growthStep / 2; const deltaY = Math.random() * growthStep - growthStep / 2; const newPosition = { x: particle.position.x + deltaX, y: particle.position.y - growthStep + deltaY }; const newParticle = new Particle(newPosition, particle.position); particle.addChild(newParticle); newParticles.push(newParticle); } } particles.push(...newParticles); } return particles; } // 绘制粒子生长树 function drawTree(particles) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.strokeStyle = 'black'; function drawParticle(particle) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(particle.parentPosition.x, particle.parentPosition.y); ctx.lineTo(particle.position.x, particle.position.y); ctx.stroke(); for (const child of particle.children) { drawParticle(child); } } for (const particle of particles) { drawParticle(particle); } } // 示例用法 const numParticles = 3; const maxDepth = 5; const growthStep = 50; const particles = generateTree(numParticles, maxDepth, growthStep); drawTree(particles); </script> </body> </html>

請你幫我檢查爲什麽我變動#menu 向左移動,卻不懂,是由衝突嗎? <style> /* CSS 样式 */ body { font-family: "Microsoft YaHei", sans-serif; background-color: #f5f7fa; margin: 0; padding: 0; } #main { height: 500px; /*设定主体内容高度*/ overflow-y: scroll; /*添加滚动条*/ } a { text-decoration: none; color: #000; } #menu { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding: 10px; background-color: #fff; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,.1); background-color: #333; color: #fff; width: 200px; height: 500px; } #menu ul { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; } #menu li a { display: block; color: #fff; padding: 10px 20px; text-decoration: none; } #menu li a:hover { background-color: #555; } #main { max-width: 1000px; margin: auto; padding: 20px; background-color: #fff; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,.1); position: fixed; top: 0; right: 0; } h1 { margin-top: 0; } form { display: flex; flex-wrap: wrap; margin-bottom: 20px; } label { flex-basis: 120px; line-height: 32px; margin-right: 20px; } input[type="date"], input[type="text"] { border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px; padding: 6px 12px; outline: none; } input[type="submit"] { border: none; border-radius: 3px; padding: 6px 12px; background-color: #007bff; color: #fff; cursor: pointer; } table { width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 20px; } th, td { border: 1px solid #ccc; padding: 8px; text-align: center; } th { background-color: #f5f7fa; font-weight: bold; } tr:nth-child(even) td { background-color: #f5f7fa; } canvas { max-width: 100%; height: auto !important; } </style>

export default function canvasBg(){ window.requestAnimFrame = (function() { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); var c = document.getElementById('canvas'); var $ = c.getContext('2d'); var w = c.width = window.innerWidth; var h = c.height = window.innerHeight; var _w = w * 0.5; var _h = h * 0.5; var arr = []; var cnt = 0; window.addEventListener('load', resize); window.addEventListener('resize', resize, false); function resize() { c.width = w = window.innerWidth; c.height = h = window.innerHeight; c.style.position = 'absolute'; c.style.left = (window.innerWidth - w) * .01 + 'px'; c.style.top = (window.innerHeight - h) * .01 + 'px'; } function anim() { cnt++; if (cnt % 6) draw(); window.requestAnimFrame(anim); } anim(); function draw() { var splot = { x: rng(_w - 900, _w + 900), y: rng(_h - 900, _h + 900), r: rng(20, 80), spX: rng(-1, 1), spY: rng(-1, 1) }; arr.push(splot); while (arr.length > 100) { arr.shift(); } $.clearRect(0, 0, w, h); for (var i = 0; i < arr.length; i++) { splot = arr[i];; $.fillStyle = rndCol(); $.beginPath(); $.arc(splot.x, splot.y, splot.r, 0, Math.PI * 2, true); $.shadowBlur = 80; $.shadowOffsetX = 2; $.shadowOffsetY = 2; $.shadowColor = rndCol(); $.globalCompositeOperation = 'lighter'; $.fill(); splot.x = splot.x + splot.spX; splot.y = splot.y + splot.spY; splot.r = splot.r * 0.96; } } function rndCol() { var r = Math.floor(Math.random() * 180); var g = Math.floor(Math.random() * 60); var b = Math.floor(Math.random() * 100); return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")"; } function rng(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } }

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