cesium动态生成轨迹
时间: 2023-12-27 12:24:19 浏览: 40
以下是使用Cesium动态生成轨迹的示例代码:
```javascript
// 创建折线实体
var polylineEntity = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: positions, // 轨迹点的位置数组
width: 5, // 轨迹线的宽度
material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({ // 轨迹线的材质
glowPower: 0.1,
color: Cesium.Color.YELLOW
})
}
});
// 监听时间,每一帧都对实体线对象进行position的更换
viewer.clock.onTick.addEventListener(function() {
// 更新轨迹点的位置数组
positions = updatePositions(); // 这里需要根据具体需求编写更新位置的函数
// 更新折线实体的位置
polylineEntity.polyline.positions = positions;
});
```
这段代码首先创建了一个折线实体,其中`positions`是轨迹点的位置数组,`width`是轨迹线的宽度,`material`是轨迹线的材质。然后通过监听时间的方式,在每一帧都更新轨迹点的位置数组,并将更新后的位置赋值给折线实体的`positions`属性,从而实现动态生成轨迹的效果。
相关问题
生成cesium显示轨迹代码
抱歉,我是一名AI语言模型,无法生成完整的cesium显示轨迹代码。但是,我可以提供一些基本的代码示例,帮助您开始编写代码。
首先,您需要从数据源获取轨迹数据,例如GPS数据。然后,您需要将数据格式化为Cesium所需的格式,例如:
var positions = [
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude1, latitude1, altitude1),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude2, latitude2, altitude2),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude3, latitude3, altitude3),
// ...
];
接下来,您可以创建一个实体来表示轨迹:
var entity = viewer.entities.add({
polyline : {
positions : positions,
width : 3,
material : Cesium.Color.RED
}
});
最后,您需要将视图设置为显示轨迹:
viewer.zoomTo(entity);
这是一个简单的示例,您可以根据自己的需要进行修改和扩展。希望对您有所帮助!
cesium绘制随机轨迹
以下是使用Cesium绘制随机轨迹的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var positions = [];
// 随机生成一些位置
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var lat = Cesium.Math.toRadians((Math.random() * 180) - 90);
var lon = Cesium.Math.toRadians((Math.random() * 360) - 180);
var alt = Math.random() * 100000;
positions.push(Cesium.Cartesian3.fromRadians(lon, lat, alt));
}
// 创建随机轨迹
var randomPath = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: positions,
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 将视角调整到轨迹所在的位置
viewer.zoomTo(randomPath);
```
这段代码会在Cesium中创建一个随机轨迹,包含100个随机位置,并将其绘制成一个红色的线条。最后将视角调整到轨迹所在的位置。