cesium绘制随机轨迹
时间: 2023-10-21 14:01:42 浏览: 171
以下是使用Cesium绘制随机轨迹的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var positions = [];
// 随机生成一些位置
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var lat = Cesium.Math.toRadians((Math.random() * 180) - 90);
var lon = Cesium.Math.toRadians((Math.random() * 360) - 180);
var alt = Math.random() * 100000;
positions.push(Cesium.Cartesian3.fromRadians(lon, lat, alt));
}
// 创建随机轨迹
var randomPath = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: positions,
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 将视角调整到轨迹所在的位置
viewer.zoomTo(randomPath);
```
这段代码会在Cesium中创建一个随机轨迹,包含100个随机位置,并将其绘制成一个红色的线条。最后将视角调整到轨迹所在的位置。
相关问题
Cesium绘制小车轨迹图
在Cesium中绘制车辆轨迹图通常涉及几个关键步骤:
1. **创建Entity**:首先,你需要创建一个表示小车的Cesium Entity,并指定它将包含轨道数据。这可以通过 `cesium.Entity` 构造函数完成,传入一个名称和一个包含位置信息的`PositionProperty`。
```javascript
const vehicleTrack = new cesium.Entity({
name: 'Vehicle Track',
position: new cesium.PositionProperty.fromCartesianArray(positions), // positions是一个数组,每个元素代表一个时间点的位置
});
```
2. **添加轨迹几何体**:你可以选择Cesium的 `PolygonGraphics` 或者自定义几何体(如 `PolylineGraphics`),来展示车辆经过的一系列路径点。例如,使用 `PolylineGraphics`:
```javascript
const polylineGraphics = new cesium.PolylineGraphics({
positions: positions,
width: 5, // 线条宽度
material: new cesium.ColorGeometryInstanceMaterialProperty(
cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
),
});
vehicleTrack.add(new cesium.Graphics(polygonGraphics));
```
3. **动态更新轨迹**:如果你想跟踪车辆实时位置,需要定期更新 `position` 属性,可以结合 `cesium.JulianDate.now()` 和地图的 `clock` 来获取当前时间对应的坐标。
```javascript
cesium_clock.addEventListener('tick', function (event) {
const currentTime = cesium.ClockRange.computeOffset(cesium.ClockRange.UNBOUNDED, event.currentTime);
vehicleTrack.position.setValue(currentTime, positions[currentTime]);
});
```
4. **添加到场景中**:最后,将 `vehicleTrack` 添加到场景的 `entities` 列表中,让它显示在地图上。
```javascript
scene.primitives.add(vehicleTrack);
```
cesium绘制轨迹虚线
要在cesium中绘制轨迹虚线,可以使用PolylineDashMaterial属性。以下是一个示例代码:
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var positions = [
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0, 0),
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(30, 30),
new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(60, 0)
];
var polyline = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: positions,
width: 3,
material: new Cesium.PolylineDashMaterialProperty({
color: Cesium.Color.YELLOW
})
}
});
```
在这个示例中,我们首先定义了一组位置,然后使用PolylineDashMaterialProperty属性来创建虚线材质。最后,我们将这个虚线材质应用于我们的polyline实体中。
注意,要使用PolylineDashMaterialProperty属性,你需要在HTML文件中添加以下链接:
```
<link rel="stylesheet" href="./Build/Cesium/Widgets/widgets.css">
<script src="./Build/Cesium/Cesium.js"></script>
```
这些链接指向cesium库文件的位置,确保它们正确地指向你的文件夹路径。
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