cesium 绘制半球
时间: 2023-08-14 10:08:09 浏览: 385
要在Cesium中绘制半球,你可以使用以下步骤:
1. 创建一个半球的几何体对象:使用Cesium.Geometry.createHalfSphere方法来创建一个半球的几何体对象。这个方法需要传入半径和可选的其他参数,例如切片数和堆栈数。
```javascript
var radius = 100000; // 半径
var slices = 64; // 切片数
var stacks = 64; // 堆栈数
var geometry = Cesium.Geometry.createHalfSphere({
radius: radius,
slicePartitions: slices,
stackPartitions: stacks
});
```
2. 创建一个几何体实例:使用Cesium.GeometryInstance.fromGeometry方法来创建一个几何体实例。
```javascript
var geometryInstance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry: geometry,
attributes: {
// 添加属性,例如颜色等
}
});
```
3. 创建一个实体对象:使用Cesium.Primitive或Cesium.Model来创建一个实体对象,并将几何体实例添加到实体对象中。
```javascript
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: [geometryInstance],
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
// 设置外观,例如材质、颜色等
})
});
// 或者使用模型来创建一个实体对象
var model = new Cesium.Model({
// 指定模型文件路径等
});
// 将几何体实例添加到实体对象中
model.geometryInstances = [geometryInstance];
```
4. 将实体对象添加到场景中:使用Cesium.Viewer或Cesium.Scene来创建一个场景,并将实体对象添加到场景中。
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个Viewer实例
// 将实体对象添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(primitive);
// 或者添加模型到场景中
viewer.scene.primitives.add(model);
```
这样,你就可以在Cesium中绘制一个半球了。记得根据你的需求,调整几何体的参数、实体对象的外观等。
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