erlang数据结构map

时间: 2023-11-29 07:46:54 浏览: 35
Erlang 17 引入了一种新的数据结构 map,它是一种键值对的数据结构,类似于其他语言中的哈希表或字典。map 可以使用任何类型的键和值,而不仅仅是原子或元组。下面是一个简单的示例,展示如何创建和使用 map: ```erlang % 创建一个 map Map = #{key1 => value1, key2 => value2}. % 获取 map 中的值 Value1 = Map:key1. % 更新 map 中的值 NewMap = Map#{key1 => new_value1}. % 遍历 map lists:foreach(fun({Key, Value}) -> io:format("~p: ~p~n", [Key, Value]) end, maps:to_list(Map)). ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 map,然后使用键来获取值,使用 `#` 运算符更新 map 中的值,并使用 `lists:foreach` 函数遍历 map 并打印每个键值对。
相关问题

erlang + lua 项目结构

Erlang和Lua结合的项目结构可以根据实际需求进行设计,下面是一种可能的项目结构: ``` project/ ├── ebin/ # Erlang编译后的二进制文件目录 ├── include/ # Erlang头文件目录 ├── priv/ # Erlang和Lua共享的私有资源目录 │ ├── lua/ # Lua的资源目录 │ ├── config.lua # Lua的配置文件 │ └── ... ├── src/ # Erlang源代码目录 │ ├── app.erl # Erlang的应用程序模块 │ ├── mod1.erl # Erlang的模块1 │ ├── mod2.erl # Erlang的模块2 │ └── ... ├── lua/ # Lua源代码目录 │ ├── mod1.lua # Lua的模块1 │ ├── mod2.lua # Lua的模块2 │ └── ... ├── rebar.config # Erlang的构建配置文件 └── ... ``` 在该项目结构中,Erlang和Lua共享priv目录下的资源文件,其中lua目录存放Lua的源代码和其他资源文件,config.lua是Lua的配置文件,src目录存放Erlang的源代码,rebar.config是Erlang的构建配置文件。 在Erlang中调用Lua的代码可以使用Erlang的`erl_lua`模块,该模块提供了与Lua交互的接口。在Lua中调用Erlang的代码可以使用Lua的`erlang`模块,该模块提供了与Erlang交互的接口。在项目中,可以根据需求在Erlang和Lua之间进行数据传输和函数调用。

文件里怎么写,才能读出来可以转化为Erlang的数据结构

要将数据写入文件以便在Erlang中读取,可以使用Erlang自带的文件I/O模块。你可以使用`file:write_file/2`函数将数据写入文件,例如: ```erlang Data = [{name, "John"}, {age, 30}, {city, "New York"}], file:write_file("data.txt", io_lib:format("~p.", [Data])). ``` 上述代码将`Data`列表写入到名为`data.txt`的文件中,`io_lib:format/2`函数将`Data`格式化为Erlang的列表表示形式,然后使用`file:write_file/2`将其写入文件。 要在Erlang中读取该文件并将其转换为Erlang的数据结构,可以使用`file:read_file/1`函数读取文件中的原始数据,然后使用`erlang:binary_to_term/1`函数将其转换为Erlang的数据结构,例如: ```erlang {ok, DataBin} = file:read_file("data.txt"), Data = erlang:binary_to_term(DataBin). ``` 上述代码将`data.txt`文件中的数据读取到`DataBin`二进制变量中,然后使用`erlang:binary_to_term/1`函数将其转换为Erlang的数据结构,并将结果存储在`Data`变量中。

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