usb驱动中的bInterfaceNumber有什么含义

时间: 2024-04-15 12:25:51 浏览: 19
在USB驱动中,bInterfaceNumber是一个用于标识USB设备接口的字段。它是USB接口描述符(Interface Descriptor)中的一个字段,用于唯一地标识一个USB设备上的接口。 每个USB设备可以包含一个或多个接口,而每个接口可以提供不同的功能或服务。bInterfaceNumber字段用于区分这些不同的接口。它的取值范围从1开始,表示第一个接口,依次递增。 bInterfaceNumber的具体含义是指示USB主机(Host)和驱动程序在操作或配置USB设备时,通过该字段来识别和选择特定的接口。例如,在Linux USB驱动中,驱动程序可以使用bInterfaceNumber来匹配和绑定相应的驱动程序,并与特定接口进行通信。 通过bInterfaceNumber,驱动程序可以根据不同的接口提供不同的处理逻辑,以实现对USB设备上不同功能的访问和控制。这个字段对于多功能USB设备或具有多个接口的设备非常重要,因为它能够唯一地标识每个接口,确保正确地与设备进行交互和通信。 需要注意的是,在USB设备上的每个接口都应该有一个唯一的bInterfaceNumber值。如果存在多个接口具有相同的bInterfaceNumber值,可能会导致冲突和错误的行为。因此,在USB设备设计和驱动开发中,需要确保正确设置每个接口的bInterfaceNumber值。
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但是我就是想当成usb设备,来实现数据的通信呢?这个驱动和测试程序应该如何来写

好的,如果您想将Zynq平台模拟成一个USB设备,可以使用USB Gadget驱动中的`gadgetfs`模块来实现。具体来说,`gadgetfs`模块可以将USB设备的文件系统映射到Linux文件系统中,从而可以通过文件的方式来进行USB数据的读写操作。 以下是一个基于Zynq平台USB Gadget驱动的C测试程序,可以将Zynq平台模拟成一个USB HID设备,通过USB接口向主机发送键盘按键信息: 驱动部分: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/hid.h> #include <linux/usb/ch9.h> #include <linux/usb/gadget.h> #include <linux/usb/composite.h> #include <linux/string.h> #include <linux/slab.h> #define GADGET_NAME "g_hid" #define GADGET_STRING_MANUFACTURER "Manufacturer" #define GADGET_STRING_PRODUCT "Product" #define GADGET_STRING_SERIAL "SerialNumber" #define GADGET_STRING_CONFIG "Config" #define GADGET_STRING_INTERFACE "Interface" #define GADGET_VENDOR_ID 0x1234 #define GADGET_PRODUCT_ID 0x5678 #define GADGET_PRODUCT_NAME "Gadget HID Keyboard" #define GADGET_SERIAL_NUMBER "1234567890" #define GADGET_REPORT_LENGTH 8 static struct usb_device_descriptor gadget_device_desc = { .bLength = USB_DT_DEVICE_SIZE, .bDescriptorType = USB_DT_DEVICE, .bcdUSB = cpu_to_le16(0x0200), .bDeviceClass = 0, .bDeviceSubClass = 0, .bDeviceProtocol = 0, .bMaxPacketSize0 = 64, .idVendor = cpu_to_le16(GADGET_VENDOR_ID), .idProduct = cpu_to_le16(GADGET_PRODUCT_ID), .bcdDevice = cpu_to_le16(0x0100), .iManufacturer = 1, .iProduct = 2, .iSerialNumber = 3, .bNumConfigurations = 1, }; static struct usb_string gadget_strings[] = { [0] = { .id = 0x0409, .s = GADGET_STRING_MANUFACTURER, }, [1] = { .id = 0x0409, .s = GADGET_STRING_PRODUCT, }, [2] = { .id = 0x0409, .s = GADGET_STRING_SERIAL, }, [3] = { .id = 0x0409, .s = GADGET_STRING_CONFIG, }, [4] = { .id = 0x0409, .s = GADGET_STRING_INTERFACE, }, {}, }; static struct usb_gadget_strings gadget_stringtab = { .language = 0x0409, .strings = gadget_strings, }; static struct usb_string *gadget_find_string(struct usb_gadget_strings *table, int id) { struct usb_string *str; int i; for (i = 0; i < table->count; i++) { str = &table->strings[i]; if (str->id == id) { return str; } } return NULL; } static struct usb_interface_descriptor gadget_hid_intf_desc = { .bLength = USB_DT_INTERFACE_SIZE, .bDescriptorType = USB_DT_INTERFACE, .bInterfaceNumber = 0, .bAlternateSetting = 0, .bNumEndpoints = 1, .bInterfaceClass = USB_CLASS_HID, .bInterfaceSubClass = 1, .bInterfaceProtocol = 1, .iInterface = 4, }; static struct usb_endpoint_descriptor gadget_hid_endpoint_desc = { .bLength = USB_DT_ENDPOINT_SIZE, .bDescriptorType = USB_DT_ENDPOINT, .bEndpointAddress = 0x81, .bmAttributes = USB_ENDPOINT_XFER_INT, .wMaxPacketSize = cpu_to_le16(GADGET_REPORT_LENGTH), .bInterval = 10, }; static struct usb_descriptor_header *gadget_hid_descs[] = { (struct usb_descriptor_header *)&gadget_hid_intf_desc, (struct usb_descriptor_header *)&gadget_hid_endpoint_desc, NULL, }; static struct usb_interface_descriptor gadget_data_intf_desc = { .bLength = USB_DT_INTERFACE_SIZE, .bDescriptorType = USB_DT_INTERFACE, .bInterfaceNumber = 1, .bAlternateSetting = 0, .bNumEndpoints = 0, .bInterfaceClass = USB_CLASS_DATA, .bInterfaceSubClass = 0, .bInterfaceProtocol = 0, .iInterface = 0, }; static struct usb_descriptor_header *gadget_data_descs[] = { (struct usb_descriptor_header *)&gadget_data_intf_desc, NULL, }; static struct usb_config_descriptor gadget_config_desc = { .bLength = USB_DT_CONFIGURATION_SIZE, .bDescriptorType = USB_DT_CONFIGURATION, .wTotalLength = cpu_to_le16(sizeof(struct usb_config_descriptor) + sizeof(struct usb_interface_descriptor) + sizeof(struct usb_endpoint_descriptor)), .bNumInterfaces = 2, .bConfigurationValue = 1, .iConfiguration = 3, .bmAttributes = USB_CONFIG_ATT_ONE | USB_CONFIG_ATT_SELFPOWER, .bMaxPower = 0x00, .interface = (struct usb_interface_descriptor **)gadget_hid_descs, }; static struct usb_descriptor_header *gadget_config_descs[] = { (struct usb_descriptor_header *)&gadget_config_desc, NULL, }; static struct usb_composite_driver gadget_driver = { .name = GADGET_NAME, .dev = &gadget_device_desc, .strings = &gadget_stringtab, .configs = gadget_config_descs, .bind = gadget_bind, .unbind = gadget_unbind, .setup = gadget_setup, .disconnect = gadget_disconnect, }; ``` 测试程序部分: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/mount.h> #include <sys/stat.h> #define GADGET_ENDPOINT "/dev/hidg0" int main() { int fd, ret; char buf[8]; // 打开USB HID设备 fd = open(GADGET_ENDPOINT, O_WRONLY); if (fd < 0) { printf("Open failed.\n"); return -1; } else { printf("Open succeeded.\n"); } // 发送键盘按键信息 buf[0] = 0; buf[1] = 0x04; buf[2] = 0; buf[3] = 0; buf[4] = 0; buf[5] = 0; buf[6] = 0; buf[7] = 0; write(fd, buf, sizeof(buf)); buf[0] = 0; buf[1] = 0; buf[2] = 0; buf[3] = 0; buf[4] = 0; buf[5] = 0; buf[6] = 0; buf[7] = 0; write(fd, buf, sizeof(buf)); // 关闭USB HID设备 close(fd); return 0; } ``` 需要注意的是,该程序需要在PetaLinux环境中进行编译,并需要将生成的可执行文件复制到Zynq板子上进行测试。同时,需要确保USB Gadget驱动模块已经成功加载,并且USB设备已经正确连接到主机。

stm32F103 usbcfg中的usb audio 发送函数,请举一个详细的例子

好的,以下是一个使用USBCFG实现的USB音频发送的详细例子: 首先,在USBCFG的配置文件中,需要添加音频流输入(Audio Streaming IN)的描述符,如下所示: ```c /* USB AUDIO device Configuration Descriptor */ const uint8_t USBD_CfgDesc[USB_AUDIO_CONFIG_DESC_SIZ] = { 0x09, /* bLength: Configuation Descriptor size */ USB_DESC_TYPE_CONFIGURATION, /* bDescriptorType: Configuration */ USB_AUDIO_CONFIG_DESC_SIZ, /* wTotalLength: configuration descriptor set total length */ 0x00, 0x01, /* bNumInterfaces: 1 interface */ 0x01, /* bConfigurationValue: configuration value */ 0x00, /* iConfiguration: index of string descriptor describing the configuration */ 0xC0, /* bmAttributes: self powered */ 0x32, /* MaxPower 100 mA */ /************** Descriptor of Audio interface ********************/ /* Audio interface descriptor (9 bytes) */ 0x09, /* bLength: Interface Descriptor size */ USB_DESC_TYPE_INTERFACE, /* bDescriptorType: Interface descriptor type */ 0x00, /* bInterfaceNumber: Number of Interface */ 0x00, /* bAlternateSetting: Alternate setting */ 0x00, /* bNumEndpoints: One endpoints used */ 0x01, /* bInterfaceClass: Audio */ 0x01, /* bInterfaceSubClass: Audio Streaming */ 0x00, /* bInterfaceProtocol: Unused */ 0x00, /* iInterface: Index of string descriptor */ /****************** Descriptor of Audio Streaming ******************/ /* Audio Streaming Interface Descriptor (7bytes) */ 0x07, /* bLength: Endpoint Descriptor size */ USB_AUDIO_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType: Interface descriptor type */ USB_AUDIO_STREAMING_GENERAL, /* bDescriptorSubtype: General */ 0x01, /* bTerminalLink: Terminal ID of the Output Terminal */ 0x00, /* bDelay: Delay introduced by the data path */ 0x01, /* wFormatTag: PCM Format */ /******************** Audio Format Descriptor **************************/ /* Audio Format Descriptor (11 bytes) */ 0x0B, /* bLength: Endpoint Descriptor size */ USB_AUDIO_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType: Interface descriptor type */ USB_AUDIO_STREAMING_FORMAT_TYPE, /* bDescriptorSubtype: Format */ 0x01, /* bFormatType: Type of the format */ 0x02, /* bNrChannels: Number of channels */ 0x02, /* bSubFrameSize: Size of a sample */ 0x10, /* bBitResolution: Number of bits per sample */ 0x01, /* bSampleFrequencyType: Type of the sampling frequency */ 0x40, /* tSampleFrequency: Sampling frequency */ /******************** Endpoint Descriptor **************************/ /* Endpoint 1 Descriptor (9 bytes) */ 0x09, /* bLength: Endpoint Descriptor size */ USB_DESC_TYPE_ENDPOINT, /* bDescriptorType: Endpoint */ AUDIO_IN_EP, /* bEndpointAddress: Endpoint Address (IN) */ 0x05, /* bmAttributes: Bulk */ AUDIO_PACKET_SZE, /* wMaxPacketSize: 64 Bytes max */ 0x00, 0x00, /* bInterval: Polling Interval (ignored) */ }; ``` 其中,`AUDIO_IN_EP`是音频流输入的端点地址,`AUDIO_PACKET_SZE`是音频数据包的大小。 接着,在USBCFG的源文件中,需要编写音频流输入发送函数,如下所示: ```c /** * @brief USBD_AUDIO_Sync * Copy buffer from user into data buffer used for sync transfer * @param pdev: device instance * @param offset: offset in the audio buffer where the copy should be done * @retval status */ uint8_t USBD_AUDIO_Sync(void *pdev, uint32_t offset) { // 等待直到USB准备好发送数据 while (USBD_AUDIO_StreamIn_IsReady(pdev) != USBD_OK); // 获取音频数据缓冲区指针 uint8_t* buf = USBD_AUDIO_GetInBuffer(pdev, offset); // 将音频数据复制到缓冲区 memcpy(buf, audio_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE); // 发送音频数据包 USBD_AUDIO_StreamIn(pdev, buf, AUDIO_PACKET_SZE); return USBD_OK; } ``` 在该示例中,`USBD_AUDIO_StreamIn_IsReady()`函数用于检查USB准备好发送数据的状态,`USBD_AUDIO_GetInBuffer()`函数用于获取音频数据缓冲区指针,`memcpy()`函数用于将音频数据复制到缓冲区,`USBD_AUDIO_StreamIn()`函数用于将音频数据包发送到主机。 需要注意的是,该示例中的`audio_buffer`是音频数据缓冲区,`AUDIO_BUFFER_SIZE`是缓冲区的大小,`AUDIO_PACKET_SZE`是音频数据包的大小。需要根据您的应用场景和需求进行更加详细的配置和设置,以保证USB音频发送的功能和稳定性。

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