c语言实现单片机中断流水灯
时间: 2024-12-04 15:09:41 浏览: 15
在C语言中,为了在单片机上实现中断流水灯的效果,你需要了解基本的单片机硬件操作,包括定时器中断和IO口控制。以下是一个简单的示例,假设我们使用的是Atmel AVR系列的单片机,比如ATmega328P(Arduino Uno的基础板),并利用 Timer1 中断来控制LED灯。
首先,设置定时器1为计数模式,选择适当的溢出频率以便控制LED闪烁速度。然后配置中断向量,当Timer1溢出时,会触发中断服务程序(ISR)。
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
// 定义中断处理函数
void timer1_isr(void) __attribute__((interrupt(TIMER1_OVF_vect)));
{
static uint8_t led_index = 0;
// 简单的流水灯效果:改变LED的状态
PORTB ^= (1 << led_index);
// 更新LED状态,防止连续闪烁
led_index++;
if (led_index >= 8) {
led_index = 0; // 如果超过8个LED,从第一个开始循环
}
}
int main(void) {
DDRB |= (1 << PB0); // 设置PB0为输出
// 配置定时器1,例如工作于模式2,8MHz晶振下1ms周期
TCCR1B = (1 << CS12) | (1 << CS10); // 分频系数为1024,16位计数
TIMSK1 |= (1 << TOIE1); // 开启溢出中断
sei(); // 启动全局中断
while (1) {} // 主程序无限循环
return 0;
}
```
在这个例子中,通过定时器1的溢出中断,每大约1毫秒改变一个LED的状态,达到流水灯效果。`_delay_ms()`函数(如`util/delay.h`提供的)用于模拟延时,实际应用中可以替换为更精确的时间调整方法。
阅读全文