请写一个Vue3的openLayers矢量图层切换代码
时间: 2024-01-21 08:17:01 浏览: 121
以下是一个基本的Vue3组件,用于切换OpenLayers矢量图层:
```vue
<template>
<div class="map-layer-switcher">
<select v-model="selectedLayer" @change="switchLayer">
<option v-for="(layer, index) in layers" :key="index" :value="layer">{{ layer.name }}</option>
</select>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
import { VectorLayer } from 'ol/layer';
import { Vector } from 'ol/source';
export default {
name: 'MapLayerSwitcher',
props: {
map: {
type: Object,
required: true,
},
layers: {
type: Array,
required: true,
},
},
setup(props) {
const selectedLayer = ref(props.layers[0]);
function switchLayer() {
const layer = selectedLayer.value;
const olLayer = new VectorLayer({
source: new Vector({ features: layer.features }),
style: layer.style,
});
props.map.getLayers().forEach((l) => {
if (l instanceof VectorLayer) {
props.map.removeLayer(l);
}
});
props.map.addLayer(olLayer);
}
return {
selectedLayer,
switchLayer,
};
},
};
</script>
<style>
.map-layer-switcher select {
margin: 10px;
padding: 5px;
border-radius: 5px;
background-color: #fff;
color: #333;
font-size: 16px;
}
</style>
```
此组件需要传递两个属性:`map` 和 `layers`。
`map` 是一个OpenLayers地图实例,`layers` 是一个包含多个矢量图层的数组。每个图层应该包含一个 `name` 和 `features` 属性,以及一个可选的 `style` 属性。
当用户选择一个图层时,`switchLayer` 函数会创建一个新的OpenLayers矢量图层,并使用选定的图层的 `features` 和 `style` 属性来初始化该图层。然后,它会删除所有旧的矢量图层,并将新图层添加到地图中。
在模板中,我们使用一个下拉菜单来展示可用的图层,并将用户选择的图层绑定到 `selectedLayer` 变量上。当用户选择一个不同的图层时,`switchLayer` 函数将自动调用。
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