public void run(){ PrintWriter pw = null; try { InputStream in = socket.getInputStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, "utf-8"); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); OutputStream out = socket.getOutputStream(); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out, "utf-8"); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw); pw = new PrintWriter(bw, true); synchronized (Server.this){//限制自身 map.put(host,pw); pws = Arrays.copyOf(pws,pws.length+1); pws[pws.length-1] = pw; } send(host+"上线了,当前在线人数:"+pws.length);

时间: 2024-02-10 09:34:25 浏览: 33
这段代码是一个多线程聊天室服务器端的run()方法。首先,创建一个PrintWriter对象pw,用于向客户端发送消息。接着,通过socket.getInputStream()获取输入流,通过InputStreamReader将字节流转化为字符流,并指定字符编码为"utf-8"。再通过BufferedReader对字符流进行缓冲读取。同时,通过socket.getOutputStream()获取输出流,通过OutputStreamWriter将字符流转化为字节流,并指定字符编码为"utf-8"。再通过BufferedWriter对字节流进行缓冲写入。最后,通过PrintWriter将字符流转换为字节流,并自动刷新缓冲区,发送消息给客户端。在synchronized块中,将当前客户端的输出流pw存入map集合中,方便后面广播消息使用。同时,将pws数组扩容,并将当前客户端的输出流pw存入pws数组中。最后,向所有客户端发送上线消息及当前在线人数。
相关问题

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

这段代码是用于建立一个客户端与服务器之间的IO连接。具体来说,它创建了一个输入流in,用于从客户端读取数据,以及一个输出流out,用于向客户端发送数据。在这个代码中,client是一个Socket对象,表示客户端与服务器之间的通信连接。通过client.getInputStream()可以获取到客户端发送过来的数据流,通过new InputStreamReader将其转换为字符流,再通过new BufferedReader将其包装为缓冲字符流。同理,通过client.getOutputStream()可以获取到向客户端发送数据的输出流,再通过new PrintWriter将其包装为字符打印流。在创建PrintWriter对象时,设置第二个参数为true,表示自动刷新缓冲区。

逐行分析解释下面代码:import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); // 连接服务器 System.out.println("已连接服务器,IP地址为:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()); // 为服务器创建读取器和写入器 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 启动一个线程来接收服务器发送的消息 Thread receiveThread = new Thread(() -> { try { while (true) { String message = reader.readLine(); if (message == null) { break; } System.out.println("服务器说:" + message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { reader.close(); writer.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); receiveThread.start(); // 主线程用于发送消息 BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while (true) { String message = consoleReader.readLine(); writer.println(message); writer.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

这段代码实现了一个简单的客户端,通过 Socket 连接到指定的服务器,并能够在控制台上进行消息的发送和接收。下面是代码的分析: 1. 导入必要的类: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; ``` 2. 定义主类 Client,并实现 main 方法: ```java public class Client { public static void main(String[] args) { try { // connect to server Socket socket = new Socket("localhost", 8888); System.out.println("已连接服务器,IP地址为:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()); // create reader and writer for server BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // start a thread to receive messages from server Thread receiveThread = new Thread(() -> { try { while (true) { String message = reader.readLine(); if (message == null) { break; } System.out.println("服务器说:" + message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { reader.close(); writer.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); receiveThread.start(); // main thread for sending messages BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while (true) { String message = consoleReader.readLine(); writer.println(message); writer.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 3. 在 main 方法中,首先通过 Socket 类创建一个套接字连接到指定的服务器: ```java Socket socket = new Socket("localhost", 8888); ``` 其中,localhost 表示本机,8888 表示服务器端口号。 4. 创建一个 BufferedReader 对象来从服务器读取数据,以及一个 PrintWriter 对象来向服务器发送数据: ```java BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); ``` 5. 启动一个线程来接收服务器发送的消息: ```java Thread receiveThread = new Thread(() -> { try { while (true) { String message = reader.readLine(); if (message == null) { break; } System.out.println("服务器说:" + message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { reader.close(); writer.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); receiveThread.start(); ``` 该线程通过循环读取 BufferedReader 对象中的数据,如果读到的数据为 null,则表示连接已经断开,因此跳出循环;否则,将读取到的数据打印在控制台上。当线程结束时,关闭 BufferedReader、PrintWriter 和 Socket 对象。 6. 在主线程中,使用 BufferedReader 对象来从控制台读取用户输入的消息,并通过 PrintWriter 对象向服务器发送消息: ```java BufferedReader consoleReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); while (true) { String message = consoleReader.readLine(); writer.println(message); writer.flush(); } ``` 该循环会一直运行,直到用户输入 "exit" 为止。每次循环中,从控制台读取一行用户输入,然后用 PrintWriter 对象将消息发送给服务器。记得在每次发送消息之后,调用 flush() 方法将缓存中的数据写出到网络中。 7. 如果在连接过程中发生异常,则打印异常堆栈信息: ```java } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ```

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以下是基于Java语言的TCP面向连接的简单聊天交互程序的实现: 服务器端代码: java import java.io.*; import java.net.*; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端已连接,IP地址为:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String message; while ((message = br.readLine()) != null) { System.out.println("客户端发来消息:" + message); pw.println("服务器已收到消息:" + message); } br.close(); pw.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } } 客户端代码: java import java.io.*; import java.net.*; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); System.out.println("已连接服务器,IP地址为:" + socket.getInetAddress().getHostAddress()); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String message; while ((message = br.readLine()) != null) { out.println(message); System.out.println("已发送消息:" + message); System.out.println("服务器回复:" + in.readLine()); } br.close(); in.close(); out.close(); socket.close(); } } 运行方式: 1. 在命令行中进入服务器端代码所在目录,执行javac TCPServer.java编译代码,然后执行java TCPServer启动服务器端程序; 2. 在命令行中进入客户端代码所在目录,执行javac TCPClient.java编译代码,然后执行java TCPClient启动客户端程序; 3. 在客户端程序中输入要发送的消息,回车后即可发送并接收服务器端的回复。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ipEditText = findViewById(R.id.ipEditText); portEditText = findViewById(R.id.portEditText); Button connectButton = findViewById(R.id.connectButton); connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String ip = ipEditText.getText().toString(); int port = Integer.parseInt(portEditText.getText().toString()); new ConnectTask().execute(ip, String.valueOf(port)); } }); Button sendMessageButton = findViewById(R.id.sendMessageButton); sendMessageButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { showSendMessageDialog(); } }); } private class ConnectTask extends AsyncTask<String, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(String... params) { String ip = params[0]; int port = Integer.parseInt(params[1]); try { socket = new Socket(ip, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 获取SeekBar对象 SeekBar progressBar = findViewById(R.id.progressBar); // 添加OnSeekBarChangeListener监听器 progressBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 计算百分比对应的数字 int number = progress * 10; int tnum = 0; tnum = number; out.println(tnum); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); try { if (in != null) { in.close(); } if (out != null) { out.close(); } if (socket != null) { socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void showSendMessageDialog() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View view = inflater.inflate(R.layout.dialog_send_message, null); final EditText messageEditText = view.findViewById(R.id.messageEditText); builder.setView(view) .setTitle("发送消息") .setPositiveButton("发送", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { String message = messageEditText.getText().toString(); if (out != null) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { out.println(message); } }).start(); } } }) .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.cancel(); } }) .create() .show(); }代码有问题,能帮我修改一下吗

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