矩阵转方向向量,用C++程序
时间: 2023-05-16 21:05:45 浏览: 155
可以使用以下代码将矩阵转换为方向向量:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
float x, y, z;
} Vector3;
typedef struct {
float m[3][3];
} Matrix3x3;
void matrixToDirectionVector(Matrix3x3 m, Vector3* v) {
v->x = m.m[0][2];
v->y = m.m[1][2];
v->z = m.m[2][2];
}
int main() {
Matrix3x3 m = {
{1, 0, 0},
{0, 0, -1},
{0, 1, 0}
};
Vector3 v;
matrixToDirectionVector(m, &v);
printf("Direction vector: (%f, %f, %f)\n", v.x, v.y, v.z);
return 0;
}
```
这里的矩阵是一个 3x3 的旋转矩阵,其中第三列就是方向向量。在这个例子中,我们将矩阵设置为绕 Y 轴旋转 90 度,所以方向向量为 (0, 0, -1)。
相关问题
C++ 矩阵转方向向量
可以使用以下代码将矩阵转换为方向向量:
```python
import numpy as np
# 定义矩阵
matrix = np.array([[1, 0, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1]])
# 提取方向向量
direction_vector = matrix[:, 2]
print(direction_vector)
```
这将输出矩阵的第三列,即方向向量。
ros中rpy转姿态矩阵的C++程序
可以使用Eigen库来实现。具体代码如下:
```c++
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
Eigen::Matrix3d rpyToRotationMatrix(const Eigen::Vector3d& rpy)
{
Eigen::Matrix3d rotation_matrix;
rotation_matrix = Eigen::AngleAxisd(rpy(2), Eigen::Vector3d::UnitZ())
* Eigen::AngleAxisd(rpy(1), Eigen::Vector3d::UnitY())
* Eigen::AngleAxisd(rpy(0), Eigen::Vector3d::UnitX());
return rotation_matrix;
}
```
其中,rpy是一个3维向量,分别表示roll、pitch和yaw角度。函数返回一个3x3的旋转矩阵,表示对应的姿态。
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