C++MFC基于对话框的项目如何在dialog 里插入ribbon

时间: 2024-03-21 14:43:29 浏览: 14
在 C++ MFC 基于对话框的项目中,可以通过以下步骤在对话框中插入 Ribbon: 1. 打开资源视图,在对话框资源中添加 Ribbon。 2. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于 Ribbon 的管理器(CRibbonBar)。 3. 在对话框类的源文件中,添加以下代码: ``` BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 创建 Ribbon 管理器 if (!m_ribbonBar.Create(this)) { TRACE0("无法创建 Ribbon 管理器\n"); return FALSE; } // 加载 Ribbon 资源 if (!m_ribbonBar.LoadMenuBar(IDR_RIBBON)) { TRACE0("无法加载 Ribbon 资源\n"); return FALSE; } // 将 Ribbon 添加到对话框中 m_ribbonBar.AttachToDialog(this); return TRUE; } ``` 4. 在对话框类的头文件中,添加一个成员函数,用于响应 Ribbon 的命令: ``` afx_msg void OnRibbonCommand(UINT id); ``` 5. 在对话框类的源文件中,添加以下代码: ``` BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND_RANGE(ID_RIBBON_BUTTON1, ID_RIBBON_BUTTON3, OnRibbonCommand) END_MESSAGE_MAP() void CMyDialog::OnRibbonCommand(UINT id) { // 处理 Ribbon 命令 } ``` 6. 在资源编辑器中,为 Ribbon 中的按钮、组等添加命令 ID。 现在,你就可以在对话框中使用 Ribbon 了。当用户单击 Ribbon 中的按钮时,将调用 OnRibbonCommand 函数,你可以在该函数中处理相应的命令。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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