C++MFC基于对话框的项目如何在dialog 里插入ribbon
时间: 2024-03-21 20:43:29 浏览: 193
C++如何建立基于对话框项目
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在 C++ MFC 基于对话框的项目中,可以通过以下步骤在对话框中插入 Ribbon:
1. 打开资源视图,在对话框资源中添加 Ribbon。
2. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于 Ribbon 的管理器(CRibbonBar)。
3. 在对话框类的源文件中,添加以下代码:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 创建 Ribbon 管理器
if (!m_ribbonBar.Create(this))
{
TRACE0("无法创建 Ribbon 管理器\n");
return FALSE;
}
// 加载 Ribbon 资源
if (!m_ribbonBar.LoadMenuBar(IDR_RIBBON))
{
TRACE0("无法加载 Ribbon 资源\n");
return FALSE;
}
// 将 Ribbon 添加到对话框中
m_ribbonBar.AttachToDialog(this);
return TRUE;
}
```
4. 在对话框类的头文件中,添加一个成员函数,用于响应 Ribbon 的命令:
```
afx_msg void OnRibbonCommand(UINT id);
```
5. 在对话框类的源文件中,添加以下代码:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
ON_COMMAND_RANGE(ID_RIBBON_BUTTON1, ID_RIBBON_BUTTON3, OnRibbonCommand)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyDialog::OnRibbonCommand(UINT id)
{
// 处理 Ribbon 命令
}
```
6. 在资源编辑器中,为 Ribbon 中的按钮、组等添加命令 ID。
现在,你就可以在对话框中使用 Ribbon 了。当用户单击 Ribbon 中的按钮时,将调用 OnRibbonCommand 函数,你可以在该函数中处理相应的命令。
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