要同时兼容ZLGCAN和CANFD怎么写 C#

时间: 2023-10-19 14:22:21 浏览: 48
要同时兼容ZLGCAN和CANFD,需要使用不同的函数库来实现CAN总线通信。对于ZLGCAN,可以使用官方提供的函数库;对于CANFD,可以使用SocketCAN等开源的函数库。 以下是一个简单的C#示例代码,演示了如何同时兼容ZLGCAN和CANFD: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Net.Sockets; public class CanBus { // ZLGCAN函数库 [DllImport("ControlCAN.dll")] private static extern UInt32 VCI_OpenDevice(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd, UInt32 Reserved); [DllImport("ControlCAN.dll")] private static extern UInt32 VCI_CloseDevice(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd); [DllImport("ControlCAN.dll")] private static extern UInt32 VCI_InitCAN(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd, UInt32 CANInd, ref VCI_INIT_CONFIG pInitConfig); [DllImport("ControlCAN.dll")] private static extern UInt32 VCI_StartCAN(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd, UInt32 CANInd); [DllImport("ControlCAN.dll")] private static extern UInt32 VCI_ResetCAN(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd, UInt32 CANInd); [DllImport("ControlCAN.dll")] private static extern UInt32 VCI_Transmit(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd, UInt32 CANInd, ref VCI_CAN_OBJ pSend, UInt32 Length); // SocketCAN函数库 private const int AF_CAN = 29; private const int PF_CAN = AF_CAN; private const int SOL_CAN_RAW = 101; private const int CAN_RAW_FILTER = 1; private const int CAN_RAW_ERR_FILTER = 2; private const int CAN_RAW_LOOPBACK = 3; private const int CAN_RAW_RECV_OWN_MSGS = 4; private const int CAN_SFF_MASK = 0x7FF; private const int CAN_EFF_FLAG = 0x80000000; private const int CAN_RTR_FLAG = 0x40000000; private const int CAN_ERR_FLAG = 0x20000000; private const int CAN_SFF_ID_BITS = 11; private const int CAN_EFF_ID_BITS = 29; private const int CAN_ERR_DLC = 8; private const int CAN_MTU = 16; private const int CAN_FD_MTU = 72; private const int CAN_MAX_DLEN = 8; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct can_frame { public int can_id; public byte can_dlc; public byte can_data_0; public byte can_data_1; public byte can_data_2; public byte can_data_3; public byte can_data_4; public byte can_data_5; public byte can_data_6; public byte can_data_7; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct sockaddr_can { public int can_family; public int can_ifindex; public can_frame can_addr; } [DllImport("libsocketcan")] private static extern int socket(int domain, int type, int protocol); [DllImport("libsocketcan")] private static extern int bind(int sockfd, ref sockaddr_can addr, int addrlen); [DllImport("libsocketcan")] private static extern int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, IntPtr optval, int optlen); [DllImport("libsocketcan")] private static extern int write(int sockfd, ref can_frame frame, int count); // CAN总线初始化配置信息 private struct VCI_INIT_CONFIG { public UInt32 AccCode; public UInt32 AccMask; public UInt32 Reserved; public Byte Filter; public Byte Timing0; public Byte Timing1; public Byte Mode; } // CAN数据帧信息 private struct VCI_CAN_OBJ { public UInt32 ID; public UInt32 TimeStamp; public Byte TimeFlag; public Byte SendType; public Byte RemoteFlag; public Byte ExternFlag; public Byte DataLen; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)] public Byte[] Data; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public Byte[] Reserved; } // 发送CAN数据帧到ZLGCAN public void SendCanFrameToZLG(UInt32 DeviceType, UInt32 DeviceInd, UInt32 CANInd, UInt32 ID, Byte[] Data, Byte DataLen) { UInt32 status; VCI_INIT_CONFIG config = new VCI_INIT_CONFIG(); VCI_CAN_OBJ can_data = new VCI_CAN_OBJ(); // 初始化CAN总线 status = VCI_OpenDevice(DeviceType, DeviceInd, 0); status = VCI_InitCAN(DeviceType, DeviceInd, CANInd, ref config); status = VCI_StartCAN(DeviceType, DeviceInd, CANInd); // 发送CAN数据 can_data.ID = ID; can_data.SendType = 0; can_data.DataLen = DataLen; can_data.Data = new Byte[8]; Array.Copy(Data, can_data.Data, DataLen); status = VCI_Transmit(DeviceType, DeviceInd, CANInd, ref can_data, 1); // 关闭CAN总线 status = VCI_ResetCAN(DeviceType, DeviceInd, CANInd); status = VCI_CloseDevice(DeviceType, DeviceInd); } // 发送CAN数据帧到SocketCAN public void SendCanFrameToSocketCAN(String InterfaceName, UInt32 ID, Byte[] Data, Byte DataLen, Boolean IsCANFD) { int sockfd, ret; sockaddr_can addr = new sockaddr_can(); can_frame frame = new can_frame(); // 创建SocketCAN套接字 sockfd = socket(PF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW); // 绑定到指定的CAN接口 addr.can_family = AF_CAN; addr.can_ifindex = if_nametoindex(InterfaceName); ret = bind(sockfd, ref addr, Marshal.SizeOf(addr)); // 设置过滤规则 int[] filter = new int[1] { 0 }; int filterLen = Marshal.SizeOf(filter); ret = setsockopt(sockfd, SOL_CAN_RAW, CAN_RAW_FILTER, filter, filterLen); // 构造CAN数据帧 if (IsCANFD) { frame.can_id = (int)(ID | CAN_EFF_FLAG); frame.can_dlc = DataLen | CAN_FD_MTU; } else { frame.can_id = ID & CAN_SFF_MASK; frame.can_dlc = DataLen; } Array.Copy(Data, frame.can_data_0, DataLen); // 发送CAN数据帧 ret = write(sockfd, ref frame, Marshal.SizeOf(frame)); } } ``` 在上述代码中,我们使用了ZLGCAN函数库和SocketCAN函数库来实现CAN总线通信,并提供了两个方法SendCanFrameToZLG和SendCanFrameToSocketCAN,分别用于发送CAN数据帧到ZLGCAN和SocketCAN。在发送CAN数据帧时,我们需要根据CAN数据帧的类型(CAN或CANFD)来选择合适的函数库和数据格式。

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