computePointSHOT (const int index, const std::vector<int> &indices, const std::vector<float> &sqr_dists, std::vector<bool> shot) = 0;
时间: 2024-05-23 09:12:23 浏览: 193
这是一个纯虚函数的声明,这意味着这个函数在当前类中没有实现,需要在子类中进行实现。该函数的作用是计算点云中某个点与一组索引(indices)给定的点之间的SHOT描述子(Shape Histograms of Oriented Points)。其中,index表示待计算SHOT描述子的点的索引,sqr_dists是待计算点与索引点之间的平方距离,shot是输出参数,表示计算出的SHOT描述子是否有效。
相关问题
pcl::SHOTEstimation<PointInT, PointNT, PointOutT, PointRFT>::computePointSHOT ( const int index, const std::vector<int> &indices, const std::vector<float> &sqr_dists, Eigen::VectorXf &shot)
该函数是 PCL 库中的一个函数,用于计算一个点的 SHOT 描述符。其中具体参数含义如下:
- index:需要计算 SHOT 描述符的点在点云中的索引;
- indices:在计算 SHOT 描述符时,使用的点的索引,不一定包含需要计算 SHOT 的点;
- sqr_dists:需要计算 SHOT 描述符的点与 indices 中每个点之间的距离的平方;
- shot:计算出的 SHOT 描述符。
函数主要步骤如下:
1. 从输入点云中获取需要计算 SHOT 描述符的点的法向量和 RFT(Reference Frame Transform)描述符;
2. 对于每个邻域点,计算其相对于需要计算 SHOT 描述符的点的 RFT 描述符,并用这些 RFT 描述符计算一个 9 维的直方图;
3. 将直方图归一化,得到 352 维的 SHOT 描述符。
这个函数的主要作用是计算点云中的 SHOT 描述符,可以用于点云配准、物体识别等任务。
std::vector<std::unique_ptr<>>
std::vector<std::unique_ptr<>>是一种容器类型,它可以存储指向动态分配对象的智能指针。每个智能指针都负责管理其指向的对象的内存释放。下面是一个示例演示如何使用std::vector<std::unique_ptr<>>:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class MyObject {
public:
MyObject(int value) : m_value(value) {
std::cout << "Constructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
~MyObject() {
std::cout << "Destructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
void printValue() {
std::cout << "Value: " << m_value << std::endl;
}
private:
int m_value;
};
int main() {
std::vector<std::unique_ptr<MyObject>> objects;
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(1));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(2));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(3));
for (const auto& obj : objects) {
obj->printValue();
}
return 0;
}
```
这个例子创建了一个std::vector<std::unique_ptr<MyObject>>,并向其中添加了三个MyObject对象。当vector离开作用域时,它会自动释放所有的MyObject对象。在循环中,我们打印了每个对象的值。
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