写51单片机的四路抢答器程序

时间: 2023-05-24 09:07:05 浏览: 856
抢答器是一种常见的竞技游戏,可以通过51单片机来实现。下面是基于51单片机的四路抢答器程序: 程序思路: 1. 初始化程序,设置端口状态。 2. 当抢答器的按钮被按下时,相应的LED灯亮起表示抢答成功,其余LED灯熄灭。同时,其他抢答按钮禁止使用。 3. 等待用户按下reset按钮,清空标志位,重置程序。 代码实现: #include <reg51.h> sbit LED1 = P1^0; //LED1所在的端口 sbit LED2 = P1^1; //LED2所在的端口 sbit LED3 = P1^2; //LED3所在的端口 sbit LED4 = P1^3; //LED4所在的端口 sbit BTN1 = P0^0; //抢答器按钮1所在的端口 sbit BTN2 = P0^1; //抢答器按钮2所在的端口 sbit BTN3 = P0^2; //抢答器按钮3所在的端口 sbit BTN4 = P0^3; //抢答器按钮4所在的端口 bit flag1 = 0; //标志变量1,用于判断是否已经有抢答成功 bit flag2 = 0; //标志变量2,用于判断是否已经有抢答成功 bit flag3 = 0; //标志变量3,用于判断是否已经有抢答成功 bit flag4 = 0; //标志变量4,用于判断是否已经有抢答成功 void Delay(int n) { int i, j; for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<1275;j++); } } void main() { P1 = 0x0F; while(1) { if(BTN1 == 0) { if(flag1 == 0) { flag1 = 1; LED1 = 1; LED2 = 0; LED3 = 0; LED4 = 0; BTN2 = 1; BTN3 = 1; BTN4 = 1; } Delay(10); while(BTN1 == 0); //等待用户放开按钮 } if(BTN2 == 0) { if(flag2 == 0) { flag2 = 1; LED1 = 0; LED2 = 1; LED3 = 0; LED4 = 0; BTN1 = 1; BTN3 = 1; BTN4 = 1; } Delay(10); while(BTN2 == 0); //等待用户放开按钮 } if(BTN3 == 0) { if(flag3 == 0) { flag3 = 1; LED1 = 0; LED2 = 0; LED3 = 1; LED4 = 0; BTN1 = 1; BTN2 = 1; BTN4 = 1; } Delay(10); while(BTN3 == 0); //等待用户放开按钮 } if(BTN4 == 0) { if(flag4 == 0) { flag4 = 1; LED1 = 0; LED2 = 0; LED3 = 0; LED4 = 1; BTN1 = 1; BTN2 = 1; BTN3 = 1; } Delay(10); while(BTN4 == 0); //等待用户放开按钮 } if(!BTN1 && !BTN2 && !BTN3 && !BTN4) //如果所有按钮都没有按下,清空标志位 { flag1 = 0; flag2 = 0; flag3 = 0; flag4 = 0; LED1 = 0; LED2 = 0; LED3 = 0; LED4 = 0; BTN1 = 1; BTN2 = 1; BTN3 = 1; BTN4 = 1; } } }

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