arduino串口通讯例程
时间: 2023-10-26 16:05:57 浏览: 129
Arduino单片机可以通过串口与其他设备进行通信,例如蓝牙模块、传感器等。以下是一些常用的Arduino串口通讯例程:
1. 通过Serial.begin()函数开启串口通信接口并设置通信波特率,例如Serial.begin(9600)表示设置波特率为9600。
2. 使用Serial.available()函数判断串口缓冲器是否有数据装入,如果有数据则使用Serial.read()函数读取串口数据。
3. 使用Serial.print()或Serial.println()函数将字符串数据写入串口,例如Serial.println("Hello World!")。
4. 使用Serial.write()函数将二进制数据写入串口,例如Serial.write(0x01)。
5. 使用Serial.flush()函数清空串口缓存。
6. 可以使用Serial.readBytes()函数读取固定长度的二进制流。
以上是一些常用的Arduino串口通讯例程,具体使用方法可以参考Arduino官方文档或相关教程。
相关问题
arduino 串口通讯
Arduino串口通讯是指通过Arduino开发板上的串口进行数据传输的方式。在Arduino Uno R3开发板上,硬件串口位于Rx(0)和Tx(1)引脚上,通过这两个引脚与其他设备进行通讯。Arduino的USB口通过转换芯片与这两个引脚连接,转换芯片会通过USB接口在PC机上虚拟出一个用于Arduino通讯的串口,我们下载程序也是通过串口进行的。
除了硬件串口,Arduino还提供了SoftwareSerial类库,它可以将其他数字引脚通过程序模拟成串口通信引脚。软串口是由程序模拟实现的,使用方法类似硬件串口,但有一定的局限性。在Arduino UNO MEGA上,部分引脚不能被作为软串口接收引脚,且软串口接收引脚波特率建议不要超过57600。使用SoftwareSerial类库时,需要先声明包含"SoftwareSerial.h"头文件,该类库定义了成员函数available()、begin()、read()、write()、print()、println()、peek()等,用法与硬件串口类似。
arduino串口通讯介绍
Arduino串口通讯是指使用Arduino开发板与其他设备(如电脑、传感器、执行器等)之间通过串口进行数据交互和控制。Arduino开发板内置一个串口芯片,可以通过串口与其他设备进行通讯。串口通讯是一种简单而可靠的通讯方式,常用于各种嵌入式系统和物联网设备之间的通讯。
Arduino串口通讯通常使用以下步骤:
1. 打开串口连接:在Arduino代码中,使用Serial.begin()函数打开串口连接。该函数的参数是串口的波特率,用于指定串口通讯的速率。
2. 发送数据:使用Serial.write()函数向串口发送数据。该函数的参数可以是单个字节、字节数组或字符串。在Arduino中,字符串需要使用双引号括起来。
3. 接收数据:使用Serial.available()函数检查是否有数据可用。如果有数据可用,使用Serial.read()函数读取数据。该函数返回一个字节,可以使用类型转换将其转换为其他数据类型(如整数、浮点数等)。
4. 处理数据:根据接收到的数据进行相应的处理。例如,如果接收到的是控制指令,可以根据指令控制执行器或修改系统状态。如果接收到的是传感器数据,可以将其转换为可用的数值,并进行后续处理。
5. 关闭串口连接:在程序结束时,使用Serial.end()函数关闭串口连接。该函数无需参数。
总之,Arduino串口通讯是一种简单而可靠的通讯方式,可以实现Arduino开发板与其他设备之间的数据交互和控制。在实际应用中,需要根据具体需求选择合适的通讯协议、波特率和数据格式,以确保正确的数据传输和控制。