python编程一个面向对象思想的、具有添加好友、删除好友、展示好友、退出功能的好友管理系统

时间: 2023-07-10 08:05:48 浏览: 103
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面向对象的小项目[好友管理]

好的,下面是一个简单的面向对象思想的好友管理系统的代码示例: ```python class Friend: def __init__(self, name, phone_number): self.name = name self.phone_number = phone_number def __str__(self): return f"{self.name} ({self.phone_number})" class FriendManager: def __init__(self): self.friends = [] def add_friend(self, name, phone_number): friend = Friend(name, phone_number) self.friends.append(friend) print(f"{name} has been added as a friend.") def remove_friend(self, name): for friend in self.friends: if friend.name == name: self.friends.remove(friend) print(f"{name} has been removed from friends.") return print(f"{name} is not in your friends list.") def show_friends(self): if len(self.friends) == 0: print("You have no friends.") else: print("Your friends:") for friend in self.friends: print(friend) def quit(self): print("Goodbye!") exit() if __name__ == "__main__": friend_manager = FriendManager() while True: print("\nWhat would you like to do?") print("1. Add a friend") print("2. Remove a friend") print("3. Show friends") print("4. Quit") choice = input("Enter a number: ") if choice == "1": name = input("Enter the friend's name: ") phone_number = input("Enter the friend's phone number: ") friend_manager.add_friend(name, phone_number) elif choice == "2": name = input("Enter the friend's name: ") friend_manager.remove_friend(name) elif choice == "3": friend_manager.show_friends() elif choice == "4": friend_manager.quit() else: print("Invalid choice. Please enter a number from 1-4.") ``` 这个程序定义了两个类:`Friend` 和 `FriendManager`。`Friend` 类表示一个好友,有名字和电话号码属性,还有一个重载的 `__str__` 方法用于打印好友信息。`FriendManager` 类是管理好友的主要类,有添加、删除、展示和退出功能。 在主程序中,我们创建了一个 `FriendManager` 实例,并进入一个循环,让用户选择要进行的操作。根据用户的选择,调用 `FriendManager` 对应的方法来执行相应的操作。
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