查找命为“my_text”的lable在当前页面是否存在
时间: 2023-11-16 18:04:48 浏览: 126
要查找名称为“my_text”的lable对象是否存在于当前页面中,可以使用以下代码:
```
lv_obj_t *obj = lv_obj_get_name(lv_scr_act(), "my_text"); // 获取名称为“my_text”的对象
if(obj != NULL && lv_obj_is_valid(obj)) { // 如果对象存在且有效
// 对象存在于当前页面中
// 可以在这里添加处理对象存在的代码
} else {
// 对象不存在于当前页面中
// 可以在这里添加处理对象不存在的代码
}
```
在这个例子中,我们使用`lv_obj_get_name`函数获取名称为“my_text”的对象。如果对象存在且有效,说明对象存在于当前页面中,可以在这里添加处理对象存在的代码。如果对象不存在或无效,说明对象不存在于当前页面中,可以在这里添加处理对象不存在的代码。
相关问题
arduino查找命为“my_text”的lable在当前页面是否存在
在 Arduino 中,你可以使用 LittlevGL 库中的函数来查找一个名为“my_text”的标签是否存在于当前页面中。具体步骤如下:
1. 首先,获取当前页面的指针。你可以使用 `lv_scr_act()` 函数来获取当前活动页面的指针,如下所示:
```
lv_obj_t *scr = lv_scr_act(); // 获取当前活动页面的指针
```
2. 然后,使用 `lv_obj_get_child()` 函数来遍历当前页面中的子对象,直到找到名为“my_text”的标签。如果找到了这个标签,函数将返回该标签的指针;否则返回 `NULL`。代码如下:
```
lv_obj_t *label = NULL;
lv_obj_t *child = lv_obj_get_child(scr, NULL); // 获取当前页面的第一个子对象
while (child != NULL) {
if (lv_obj_get_type(child) == LV_OBJ_TYPE_LABEL && lv_obj_get_name(child) != NULL
&& strcmp(lv_obj_get_name(child), "my_text") == 0) {
label = child;
break;
}
child = lv_obj_get_child(scr, child); // 获取下一个子对象
}
```
在上述代码中,我们使用了 `lv_obj_get_type()` 函数来检查子对象是否为标签,使用 `lv_obj_get_name()` 函数来获取对象的名称,然后使用 `strcmp()` 函数来比较名称是否为“my_text”。如果名称匹配,则将该标签的指针保存在 `label` 变量中,然后退出循环。
3. 最后,检查 `label` 变量是否为 `NULL`,以确定是否找到了名为“my_text”的标签。如果找到了,你可以对该标签进行操作,例如显示或隐藏。如果没有找到,则说明该标签不存在于当前页面中。代码如下:
```
if (label != NULL) {
// 找到了名为“my_text”的标签
// 对标签进行操作...
} else {
// 没有找到名为“my_text”的标签
// 处理该情况...
}
```
希望这些代码能够帮助你查找名为“my_text”的标签是否存在于当前页面中。
lvgl 在当前页面添加lable文字
要在当前页面添加一个 label,你可以使用 LVGL 的 `lv_label_create` 函数。以下是一个示例:
```c
lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_label_set_text(label, "Hello, world!");
```
这将在当前活动屏幕上创建一个新的 label,其中包含 “Hello, world!” 文本。你可以根据需要使用其他 LVGL 函数来自定义标签的外观和行为。
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