package impl; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RadialGradientPaint; import java.awt.RenderingHints; public class Chess { Chessboard cp; //棋盘 int row; //横坐标 int col; //纵坐标 Color color; //棋子颜色 public Color getColor() { return color; } public void setColor(Color color) { this.color = color; } public int getRow() { return row; } public void setRow(int row) { this.row = row; } public int getCol() { return col; } public void setCol(int col) { this.col = col; } public static final int BANJING = 18; public Chess(Chessboard cp, int col, int row, Color color) { this.cp = cp; this.col = col; this.row = row; this.color = color; } //画棋子 public void draw(Graphics g) { //定义棋子圆心 int xPos = col * 20 + 15; int yPos = row * 20 + 15; Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; RadialGradientPaint paint = null; Color[] c = { Color.WHITE, Color.BLACK }; float[] f = { 0f, 1f }; int x = xPos + 3; int y = yPos - 3; if (color == Color.WHITE) { paint = new RadialGradientPaint(x, y, BANJING * 3, f, c); } else { paint = new RadialGradientPaint(x, y, BANJING, f, c); } g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setPaint(paint); g2d.fillOval(xPos - BANJING / 2, yPos - BANJING / 2, BANJING, BANJING); } }
时间: 2024-03-31 10:37:08 浏览: 22
这段代码是一个 Java 类,名为 Chess,实现了在棋盘上画棋子的功能。类中包括了以下几个成员变量:
- cp:棋盘对象
- row:棋子所在行
- col:棋子所在列
- color:棋子颜色
其中,getColor() 和 setColor() 方法用于获取和设置棋子颜色,getRow() 和 setRow() 方法用于获取和设置棋子所在行,getCol() 和 setCol() 方法用于获取和设置棋子所在列。
该类的构造方法 Chess(Chessboard cp, int col, int row, Color color) 用于创建一个棋子对象,传入参数为棋盘对象、棋子所在列、棋子所在行和棋子颜色。
该类还包括了一个方法 draw(Graphics g),用于在棋盘上画出棋子。方法中使用 Graphics2D 对象和 RadialGradientPaint 对象来绘制棋子,具体实现过程为:
- 根据棋子所在行和列计算棋子圆心的坐标;
- 根据棋子颜色创建一个 RadialGradientPaint 对象;
- 设置 Graphics2D 对象的渲染方式和画笔颜色;
- 使用 Graphics2D 对象绘制棋子。
最后,该类还定义了一个常量 BANJING,表示棋子的半径。
相关问题
java后台svg转成png,写详细一些
将SVG转换为PNG需要使用Java的第三方库,如Apache Batik或JavaFX。下面提供了使用Apache Batik将SVG转换为PNG的示例代码:
```java
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.apache.batik.dom.svg.SVGDOMImplementation;
import org.apache.batik.svggen.SVGGeneratorContext;
import org.apache.batik.svggen.SVGGraphics2D;
import org.w3c.dom.DOMImplementation;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Element;
public class SvgToPngConverter {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Load SVG file
File svgFile = new File("path/to/svg/file.svg");
Document svgDoc = getSvgDocument(svgFile);
// Create PNG file
File pngFile = new File("path/to/png/file.png");
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(pngFile);
// Convert SVG to PNG
BufferedImage bufferedImage = convertToPng(svgDoc);
ImageIO.write(bufferedImage, "png", outputStream);
// Close output stream
outputStream.close();
}
private static Document getSvgDocument(File svgFile) throws Exception {
DOMImplementation domImpl = SVGDOMImplementation.getDOMImplementation();
String svgNS = SVGDOMImplementation.SVG_NAMESPACE_URI;
Document document = domImpl.createDocument(svgNS, "svg", null);
Element svgRoot = document.getDocumentElement();
svgRoot.setAttributeNS(null, "width", "100%");
svgRoot.setAttributeNS(null, "height", "100%");
org.apache.batik.dom.svg.SVGDOMImplementation impl = new org.apache.batik.dom.svg.SVGDOMImplementation();
SVGGeneratorContext ctx = SVGGeneratorContext.createDefault(document);
ctx.setPrecision(6);
ctx.setEmbeddedFontsOn(true);
SVGGraphics2D svgGenerator = new SVGGraphics2D(ctx, true);
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(svgFile);
svgGenerator.drawImage(bufferedImage, 0, 0, null);
svgGenerator.dispose();
return svgGenerator.getDOMFactory().createDocument(svgNS, "svg", null).getDocumentElement();
}
private static BufferedImage convertToPng(Document svgDoc) throws Exception {
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(1, 1, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
SVGGraphics2D g2d = new SVGGraphics2D(svgDoc);
g2d.setDeviceIndependent(true);
g2d.setRenderingHint(java.awt.RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, java.awt.RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHint(java.awt.RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, java.awt.RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHint(java.awt.RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, java.awt.RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);
g2d.setRenderingHint(java.awt.RenderingHints.KEY_RENDERING, java.awt.RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
int w = (int) g2d.getSVGCanvasSize().getWidth();
int h = (int) g2d.getSVGCanvasSize().getHeight();
bufferedImage = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
g2d.drawImage(bufferedImage, 0, 0, null);
g2d.dispose();
return bufferedImage;
}
}
```
首先,该代码使用Apache Batik的SVGDOMImplementation类创建SVG文档对象,并设置SVG的宽度和高度。接着,代码使用SVGGraphics2D类将SVG文件绘制到缓冲区中。最后,代码使用ImageIO将缓冲区中的图像写入PNG文件。
请注意,这个示例只是一个基础的代码框架,您可能需要根据自己的需求进行修改。
Java 条码打印
要在Java中进行条码打印,可以使用第三方库,例如Zebra打印机的SDK或者Barcode4j。以下是使用Barcode4j库打印Code128条码的示例代码:
```java
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.krysalis.barcode4j.impl.code128.Code128Bean;
import org.krysalis.barcode4j.output.bitmap.BitmapCanvasProvider;
public class BarcodePrinter {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String barcodeText = "123456789"; // 条码内容
Code128Bean barcodeGenerator = new Code128Bean(); // 创建Code128条码生成器
BitmapCanvasProvider canvas = new BitmapCanvasProvider(300, BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY, false, 0);
barcodeGenerator.generateBarcode(canvas, barcodeText); // 生成条码图像
canvas.finish(); // 完成图像
// 将图像保存到文件
File outputFile = new File("code128.png");
BufferedImage bufferedImage = canvas.getBufferedImage();
ImageIO.write(bufferedImage, "png", outputFile);
}
}
```
该代码将生成一张Code128条码图像,并将其保存为PNG文件。您可以通过修改条码生成器和输出配置来生成其他类型的条码和不同的输出格式。