package impl; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RadialGradientPaint; import java.awt.RenderingHints; public class Chess { Chessboard cp; //棋盘 int row; //横坐标 int col; //纵坐标 Color color; //棋子颜色 public Color getColor() { return color; } public void setColor(Color color) { this.color = color; } public int getRow() { return row; } public void setRow(int row) { this.row = row; } public int getCol() { return col; } public void setCol(int col) { this.col = col; } public static final int BANJING = 18; public Chess(Chessboard cp, int col, int row, Color color) { this.cp = cp; this.col = col; this.row = row; this.color = color; } //画棋子 public void draw(Graphics g) { //定义棋子圆心 int xPos = col * 20 + 15; int yPos = row * 20 + 15; Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; RadialGradientPaint paint = null; Color[] c = { Color.WHITE, Color.BLACK }; float[] f = { 0f, 1f }; int x = xPos + 3; int y = yPos - 3; if (color == Color.WHITE) { paint = new RadialGradientPaint(x, y, BANJING * 3, f, c); } else { paint = new RadialGradientPaint(x, y, BANJING, f, c); } g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setPaint(paint); g2d.fillOval(xPos - BANJING / 2, yPos - BANJING / 2, BANJING, BANJING); } }
时间: 2024-03-31 16:37:08 浏览: 81
这段代码是一个 Java 类,名为 Chess,实现了在棋盘上画棋子的功能。类中包括了以下几个成员变量:
- cp:棋盘对象
- row:棋子所在行
- col:棋子所在列
- color:棋子颜色
其中,getColor() 和 setColor() 方法用于获取和设置棋子颜色,getRow() 和 setRow() 方法用于获取和设置棋子所在行,getCol() 和 setCol() 方法用于获取和设置棋子所在列。
该类的构造方法 Chess(Chessboard cp, int col, int row, Color color) 用于创建一个棋子对象,传入参数为棋盘对象、棋子所在列、棋子所在行和棋子颜色。
该类还包括了一个方法 draw(Graphics g),用于在棋盘上画出棋子。方法中使用 Graphics2D 对象和 RadialGradientPaint 对象来绘制棋子,具体实现过程为:
- 根据棋子所在行和列计算棋子圆心的坐标;
- 根据棋子颜色创建一个 RadialGradientPaint 对象;
- 设置 Graphics2D 对象的渲染方式和画笔颜色;
- 使用 Graphics2D 对象绘制棋子。
最后,该类还定义了一个常量 BANJING,表示棋子的半径。
相关问题
java.jwt.font使用自定义的ttc文件
在Java JWT (JSON Web Token) 中,`io.jsonwebtoken.impl.CompressionProvider` 类允许用户自定义字体(TTC 文件),以便在生成或验证JWT时使用特定的字体。JWT库通常不会直接处理TTC文件,而是通过提供一个`CompressionProvider` 实现来配置字体。
如果你想使用自定义的TTF(TrueType Font)文件,你需要做以下步骤:
1. 首先,确保你有一个有效的TTF文件。这个文件包含了字体的字形信息,用于在JWT中显示个性化的内容,如安全提示符或其他文本。
2. 创建一个`FontProvider` 的实现,这通常是一个实现了`com.google.common.io.Resources` 和 `java.awt.Font` 接口的类。你可以从TTF文件加载字体,并封装到`java.awt.Font` 对象中。
```java
import com.google.common.io.Resources;
import java.awt.Font;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class CustomFontProvider implements FontProvider {
private final String ttfFilePath;
public CustomFontProvider(String ttfFilePath) {
this.ttfFilePath = ttfFilePath;
}
@Override
public Font getFont() throws IOException {
byte[] bytes = Resources.getResourceAsBytes(ttfFilePath);
return new Font(StandardCharsets.UTF_8.decode(bytes), Font.TRUETYPE_FONT, 16); // 设置大小和其他属性
}
}
```
3. 将这个自定义的`FontProvider` 注入到`CompressionProvider` 或者`JwtBuilder` 中,指定为JWT签名或解密过程中的字体源。
```java
// 在构建JWT时
CompressionProvider compressionProvider = new CustomFontProvider("path/to/your/font.ttf");
JwtBuilder jwtBuilder = Jwts.builder()
.setPayload(payload)
.signWith(SignatureAlgorithm.HS512, compressionProvider.getFont().getFontName());
String jwt = jwtBuilder.compact();
// 或者在验证JWT时
DecodedJWT jwt = Jwts.parser()
.setSigningKey(secret)
.setCompressionProvider(compressionProvider)
.parseClaimsJws(jwtString);
```
Java 条码打印
要在Java中进行条码打印,可以使用第三方库,例如Zebra打印机的SDK或者Barcode4j。以下是使用Barcode4j库打印Code128条码的示例代码:
```java
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.krysalis.barcode4j.impl.code128.Code128Bean;
import org.krysalis.barcode4j.output.bitmap.BitmapCanvasProvider;
public class BarcodePrinter {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String barcodeText = "123456789"; // 条码内容
Code128Bean barcodeGenerator = new Code128Bean(); // 创建Code128条码生成器
BitmapCanvasProvider canvas = new BitmapCanvasProvider(300, BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY, false, 0);
barcodeGenerator.generateBarcode(canvas, barcodeText); // 生成条码图像
canvas.finish(); // 完成图像
// 将图像保存到文件
File outputFile = new File("code128.png");
BufferedImage bufferedImage = canvas.getBufferedImage();
ImageIO.write(bufferedImage, "png", outputFile);
}
}
```
该代码将生成一张Code128条码图像,并将其保存为PNG文件。您可以通过修改条码生成器和输出配置来生成其他类型的条码和不同的输出格式。
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