c语言消息队列 私聊 代码

时间: 2023-11-03 21:55:31 浏览: 36
下面是一个简单的 C 语言代码示例,演示了如何使用消息队列来进行私聊: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/types.h> // 定义消息结构体 struct message { long type; // 消息类型 char text[100]; // 消息正文 }; int main() { int qid; pid_t pid; struct message msg; // 创建一个消息队列 qid = msgget(IPC_PRIVATE, 0666); // 创建一个子进程 pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork"); exit(1); } else if (pid == 0) { // 子进程接收消息 while (1) { msgrcv(qid, &msg, sizeof(msg.text), getpid(), 0); printf("Received message: %s\n", msg.text); } } else { // 父进程发送消息 while (1) { printf("Enter message: "); fgets(msg.text, sizeof(msg.text), stdin); msg.text[strlen(msg.text) - 1] = '\0'; // 去掉换行符 msg.type = pid; // 消息类型为子进程的进程 ID msgsnd(qid, &msg, strlen(msg.text) + 1, 0); } } return 0; } ``` 这段代码中,我们使用 `msgget()` 函数创建了一个消息队列,并使用 `fork()` 函数创建了一个子进程。父进程负责从标准输入读取消息并发送到消息队列中,子进程负责接收消息并输出到控制台中。 在发送消息时,我们使用了子进程的进程 ID 作为消息类型,以保证只有子进程能够接收到该消息。在接收消息时,我们使用 `msgrcv()` 函数指定了消息类型为当前进程的进程 ID,从而只接收到针对自己的消息。 需要注意的是,这段代码并没有进行任何错误处理和边界检查,仅用于演示消息队列的基本使用方法。在实际使用中,应该对输入的消息长度和消息队列的容量进行限制,避免出现缓冲区溢出等问题。

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