c语言消息队列 私聊 实现过程
时间: 2023-09-02 22:14:03 浏览: 90
C 语言中实现消息队列可以使用 System V IPC 或 POSIX IPC。这里简单介绍一下使用 System V IPC 实现私聊的过程。
1. 创建一个消息队列:通过调用 `msgget` 函数创建一个消息队列,并返回一个标识符(msgqid)。
```c
key_t key = ftok(".", 'a'); // 生成一个键值
int msgqid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666); // 创建一个消息队列
```
2. 发送消息:通过调用 `msgsnd` 函数向指定的消息队列发送消息。需要指定消息队列的标识符(msgqid)、消息类型(msgtype)、消息内容(msgbuf)以及消息长度(msgsz)。
```c
struct message {
long mtype; // 消息类型
char mtext[1024]; // 消息内容
};
struct message msg;
msg.mtype = 1; // 消息类型为 1
strcpy(msg.mtext, "Hello world"); // 消息内容
int ret = msgsnd(msgqid, &msg, sizeof(msg.mtext), IPC_NOWAIT); // 发送消息
```
3. 接收消息:通过调用 `msgrcv` 函数从指定的消息队列接收消息。需要指定消息队列的标识符(msgqid)、消息类型(msgtype)、消息内容(msgbuf)以及最大消息长度(msgsz)。
```c
struct message msg;
int ret = msgrcv(msgqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 1, IPC_NOWAIT); // 接收消息
if (ret == -1) {
perror("msgrcv");
} else {
printf("Received message: %s\n", msg.mtext);
}
```
需要注意的是,发送和接收消息的进程需要使用相同的消息类型。可以通过定义不同的消息类型来实现私聊功能。例如,进程 A 向进程 B 发送消息时,可以使用消息类型 1;进程 B 向进程 A 发送消息时,可以使用消息类型 2。这样,进程 A 只会接收到进程 B 发送的消息,而不会接收到其他进程发送的消息。
阅读全文