case class sex(userid: String, movieid: String, schema: String, rating: String, zhiye: String, sex: String)什么意思
时间: 2024-03-15 15:43:20 浏览: 158
这段代码定义了一个名为`sex`的`case class`,`case class`是Scala语言中的一种特殊类,它可以自动为类的构造函数参数生成getter和setter方法,而且还提供了一些其他的常用方法,例如`equals`、`hashCode`、`toString`等。`case class`主要用于模式匹配和不可变数据的处理。
具体来说,这个`case class`有6个字段,分别是`userid`、`movieid`、`schema`、`rating`、`zhiye`和`sex`,它们的类型分别是`String`。这个`case class`的作用可能是表示某个用户对某个电影的评价信息,其中`userid`表示用户的ID,`movieid`表示电影的ID,`schema`表示评价的类型,`rating`表示评分,`zhiye`表示用户的职业,`sex`表示用户的性别。
需要注意的是,`case class`是一个不可变的类,也就是说,一旦创建了一个`sex`对象,就不能再修改它的字段值,只能通过创建一个新的对象来实现。同时,`case class`还提供了一个自动生成的`copy`方法,可以用来快速复制一个对象并修改其中的某些字段。
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def main(args: Array[String]): Unit = { // case class sex(userid:String,movieid:String,schema:String,sex:String,zhiye:String,pingfen:String) //1.创建SparkSession val spark: SparkSession = SparkSession.builder() .appName("boke2") .master("local[2]") .getOrCreate()什么意思
这段代码是Scala语言中的一段Spark代码,它的功能是创建一个SparkSession对象,用于连接Spark集群并进行数据处理。具体解释如下:
1. `def main(args: Array[String]): Unit = {`:定义了一个`main`函数,入参为一个长度为`n`的字符串数组`args`,返回值类型为`Unit`,即不返回任何值。
2. `val spark: SparkSession = SparkSession.builder()`:创建一个名为`spark`的`SparkSession`对象,并调用`builder()`方法进行配置。
3. `.appName("boke2")`:设置应用程序名称为`boke2`。
4. `.master("local[2]")`:设置应用程序的部署模式为本地模式,使用2个线程。
5. `.getOrCreate()`:获取或创建一个`SparkSession`对象,如果已经存在,则获取该对象;如果不存在,则创建一个新的对象。
总之,这段代码是创建一个SparkSession对象,用于连接本地Spark集群并进行数据处理,其中`SparkSession`是Spark框架中的一个核心类,用于提供Spark应用程序的所有功能,包括读取数据、执行转换和操作、写入数据等。
class RatingRecord { public: int movieId; string movieName; float rating; RatingRecord(int _movieId, string _movieName, float _rating) : movieId(_movieId), movieName(_movieName), rating(_rating) {} }; class MovieRating { public: int movieId; string movieName; float musicRating; float visualRating; float storyRating; float performanceRating; MovieRating(int _movieId, string _movieName, float _musicRating, float _visualRating, float _storyRating, float _performanceRating) : movieId(_movieId), movieName(_movieName), musicRating(_musicRating), visualRating(_visualRating), storyRating(_storyRating), performanceRating(_performanceRating) {} };解释这段代码
这段代码定义了两个类:`RatingRecord` 和 `MovieRating`。
`RatingRecord` 类表示电影评分记录,包含三个属性:
- `movieId`:电影的唯一标识符,类型为整数。
- `movieName`:电影的名称,类型为字符串。
- `rating`:电影的评分,类型为浮点数。
构造函数 `RatingRecord(int _movieId, string _movieName, float _rating)` 用于初始化这些属性。
`MovieRating` 类表示电影的多个评分指标,包含六个属性:
- `movieId`:电影的唯一标识符,类型为整数。
- `movieName`:电影的名称,类型为字符串。
- `musicRating`:音乐评分,类型为浮点数。
- `visualRating`:视觉评分,类型为浮点数。
- `storyRating`:剧情评分,类型为浮点数。
- `performanceRating`:表演评分,类型为浮点数。
构造函数 `MovieRating(int _movieId, string _movieName, float _musicRating, float _visualRating, float _storyRating, float _performanceRating)` 用于初始化这些属性。
这两个类用于存储电影评分的相关信息,可以根据需求进行使用和扩展。
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