stm32cubeide点亮流水灯led
时间: 2023-10-29 16:07:12 浏览: 119
嵌入式 stm32 使用软件STM32cubeIDE打开,STM32F4xx定时3点亮22个外设2812灯,带有设施模式功能
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好的,以下是点亮流水灯LED的示例代码:
1. 首先,在CubeMX中配置GPIO引脚作为输出模式,具体操作如下:
- 打开CubeMX软件,选择对应的MCU型号
- 在Pinout选项卡中,选择需要控制的GPIO引脚(例如PA0)
- 在右侧的Mode下拉菜单中选择Output mode
- 在右侧的Pull-down/Pull-up下拉菜单中选择No pull-up and no pull-down
- 点击Apply按钮,然后点击Generate Code按钮生成代码
2. 在生成的代码中,找到以下函数并编写点亮流水灯的代码:
```c
/* USER CODE BEGIN 4 */
/* USER CODE END 4 */
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
/* USER CODE BEGIN Callback 0 */
/* USER CODE END Callback 0 */
if (htim->Instance == TIM3) {
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_0);
}
/* USER CODE BEGIN Callback 1 */
/* USER CODE END Callback 1 */
}
```
以上代码中的HAL_TIM_PeriodElapsedCallback函数是一个定时器中断的回调函数,在该函数中可以编写控制LED的代码。在上述代码中,我们使用了HAL_GPIO_TogglePin函数来控制GPIO引脚的电平翻转,从而实现流水灯的效果。
3. 在main函数中,启动定时器以便定时触发回调函数:
```c
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
/* USER CODE END 1 */
/* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* USER CODE BEGIN Init */
/* USER CODE END Init */
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* USER CODE BEGIN SysInit */
/* USER CODE END SysInit */
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_TIM3_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);
/* USER CODE END 2 */
/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
/* USER CODE END 3 */
}
```
在以上代码中,我们启动了TIM3定时器,并开启了定时器中断模式。当定时器计数完成后,将会自动触发HAL_TIM_PeriodElapsedCallback回调函数,从而实现流水灯的效果。
注意:以上代码仅供参考,具体的实现方式可能会因为硬件和软件环境的不同而有所差异,需要根据实际情况进行调整。
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