填写程序所缺代码 #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: A() { a=0; cout<<"A类的无参构造函数被调用,a="<<a<<endl; } A(int x) { a=x; cout<<"A类的有参构造函数被调用,a="<<a<<endl; } ~A() { cout<<"A类的析构造函数被调用,a="<<a<<endl; } }; class B { private: int b; A a1; A a2; public: B() { b=0; cout<<"B类的无参构造函数被调用,b="<<b<<endl; } B(int x,int y, int z): //分别用y,z去初始化a1、a2,用x去初始化b { ; cout<<"B类的有参构造函数被调用,b="<<b<<endl; } ~B() { cout<<"B类的析构造函数被调用,b="<<b<<endl; } }; int main() { B obj1; cout<<endl; B obj2(10,20,30); cout<<endl; return 0; }
时间: 2023-10-30 16:13:04 浏览: 61
可以将 B 类的有参构造函数的代码补充如下:
```
B(int x, int y, int z): a1(y), a2(z) {
b = x;
cout << "B类的有参构造函数被调用,b=" << b << endl;
}
```
其中,`a1(y)` 和 `a2(z)` 分别用参数 `y` 和 `z` 去初始化 `a1` 和 `a2`。
相关问题
在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };
可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。
首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现:
```c++
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现:
```c++
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。
```c++
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
```
这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class T {
public:
virtual bool isOperator() = 0;
virtual ~T() {}
};
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
int main() {
MyVector vec;
vec.push_back(new MyT());
vec.clear();
MyStack stk;
stk.push(new MyT());
stk.clear();
return 0;
}
```
完成Time类的定义 裁判测试程序样例: #include <iostream> using namespace std; class Time{ private: int hour,mi
在C++中,你可以按照以下方式完成`Time`类的定义,它包含小时(hour)和分钟(minute)作为私有成员变量,并提供公有的构造函数、设置时间和获取时间的方法:
```cpp
class Time {
private:
// 私有成员变量
int hour;
int minute;
public:
// 构造函数,初始化时间
Time(int h = 0, int m = 0) : hour(h), minute(m) {}
// 设置时间
void setTime(int h, int m) {
if (h >= 0 && h <= 23 && m >= 0 && m <= 59) {
hour = h;
minute = m;
} else {
cout << "Invalid time format!" << endl;
}
}
// 获取时间
void displayTime() const {
cout << "Current time: " << hour << ":" << minute << endl;
}
// 其他可能的方法,如增加或减少分钟等...
private:
// 防止直接修改私有变量
void setHour(int h) { hour = h; }
void setMinute(int m) { minute = m; }
};
```
这个`Time`类包含了基本的时间管理功能,并确保了时间值的有效范围。如果你想添加更多功能,比如检查是否为有效日期或进行时间加减操作,可以适当扩展。
阅读全文