#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{ int a; A(){ a = 5; } public: void assign(int i){ a = i; } int return_value(){ return a; } }; int main() { A obj; obj.assign(10); cout<<obj.return_value(); }
时间: 2024-01-14 21:03:02 浏览: 75
这段代码会出现错误,因为在定义类A时,定义了一个无参构造函数A(),但是在主函数中创建A类的对象时,没有传递参数,也没有定义默认构造函数,因此编译器会报错。
正确的做法是,在类A中定义一个默认构造函数,如下所示:
```
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
private:
int a;
public:
A() { // 定义默认构造函数
a = 5;
}
void assign(int i){
a = i;
}
int return_value(){
return a;
}
};
int main() {
A obj;
obj.assign(10);
cout << obj.return_value();
return 0;
}
```
在上述代码中,定义了一个默认构造函数A(),将a的值设为5。然后在主函数中创建A类对象时,会调用默认构造函数进行初始化。接着调用assign函数将a的值设为10,并使用return_value函数输出a的值。最后,主函数返回0表示程序运行成功。
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在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };
可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。
首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现:
```c++
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现:
```c++
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。
```c++
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
```
这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class T {
public:
virtual bool isOperator() = 0;
virtual ~T() {}
};
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
int main() {
MyVector vec;
vec.push_back(new MyT());
vec.clear();
MyStack stk;
stk.push(new MyT());
stk.clear();
return 0;
}
```
解释这段代码#pragma once #include<iostream> #include<string> #pragma once #include<iostream> #include<string> using namespace std; #include "worker.h" class Manager : public Worker { public: int m_Id, m_DeptId; string m_Name; Manager(int id, string name, int dId); //显示个人信息 virtual void showInfo(); //获取岗位名称 virtual string getDeptName(); };
这段代码的作用是定义一个函数,函数名为“add”,它有两个参数“a”和“b”,并且返回值为“a+b”。在函数体内,首先定义了一个变量“result”,并将“a”和“b”相加的结果赋值给它。然后使用“return”关键字将“result”作为函数的返回值返回。最后,使用“print”函数输出“result”的值。这个函数的作用是将两个数相加并返回结果,并且在函数执行完毕后输出结果。
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