为什么以下程序会出错?#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A { int a; public: virtual void func() = 0; }; class B: public A { public: void func(){ cout<<"Class B"<<endl; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { A a; a.func(); return 0; }

时间: 2024-01-14 21:04:26 浏览: 225
这段程序会出错,因为类 A 是一个抽象类,其中包含一个纯虚函数 func(),该函数没有任何实现,因此无法创建 A 的对象。在 main 函数中创建了一个 A 类型的对象 a,然后调用了它的 func() 函数,这会导致编译错误。正确的做法是创建 A 的派生类的对象,然后调用该派生类的 func() 函数。在本例中,可以创建一个 B 类型的对象,并调用它的 func() 函数,如下所示: ``` int main(int argc, char const *argv[]) { B b; b.func(); return 0; } ``` 这样就可以输出 "Class B"。
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在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };

可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。 首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现: ```c++ class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现: ```c++ class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。 ```c++ class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; ``` 这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; int main() { MyVector vec; vec.push_back(new MyT()); vec.clear(); MyStack stk; stk.push(new MyT()); stk.clear(); return 0; } ```

解释这段代码#pragma once #include<iostream> #include<string> #pragma once #include<iostream> #include<string> using namespace std; #include "worker.h" class Manager : public Worker { public: int m_Id, m_DeptId; string m_Name; Manager(int id, string name, int dId); //显示个人信息 virtual void showInfo(); //获取岗位名称 virtual string getDeptName(); };

这段代码的作用是定义一个函数,函数名为“add”,它有两个参数“a”和“b”,并且返回值为“a+b”。在函数体内,首先定义了一个变量“result”,并将“a”和“b”相加的结果赋值给它。然后使用“return”关键字将“result”作为函数的返回值返回。最后,使用“print”函数输出“result”的值。这个函数的作用是将两个数相加并返回结果,并且在函数执行完毕后输出结果。
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#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; class Shape { public: virtual double getArea() = 0; virtual string getName() = 0; void setWidth(double w) { width = w; } void setHeight(double h) { height = h; } protected: double width; double height; }; class Rectangle: public Shape { public: double getArea() { return (width * height); } string getName() { return "矩形"; } }; class Triangle: public Shape { public: double getArea() { return (width * height)/2; } string getName() { return "三角形"; } }; template<typename T> double getTotalArea(vector<T>& shapes) { double total = 0; for (typename vector<T>::iterator it = shapes.begin(); it != shapes.end();++it) { total += *it->getArea(); } return total; } class CompareShapes { public: bool operator()(Shape* a, Shape* b) { return a->getArea() < b->getArea(); } }; int main() { vector<Shape*> shapes; Rectangle rect1; rect1.setWidth(5); rect1.setHeight(7); Rectangle rect2; rect2.setWidth(3); rect2.setHeight(4); Triangle tri1; tri1.setWidth(5); tri1.setHeight(7); Triangle tri2; tri2.setWidth(3); tri2.setHeight(4); shapes.push_back(&rect1); shapes.push_back(&rect2); shapes.push_back(&tri1); shapes.push_back(&tri2); cout << "图形集合的总面积为:" << getTotalArea(shapes) << endl; sort(shapes.begin(), shapes.end(), CompareShapes()); cout << "图形集合中面积最大的图形是:" << shapes.back()->getName() << endl; return 0; }此段代码有错误不能运行,,请帮忙改正

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