HDMI输出是4K,但是通过getResources().getDisplayMetrics()获取到只有1080
时间: 2024-03-10 11:48:06 浏览: 15
`getResources().getDisplayMetrics()` 获取到的是 Android 设备的屏幕分辨率,而不是 HDMI 输出分辨率。屏幕分辨率是指设备屏幕上的像素总数,而 HDMI 输出分辨率是指从 HDMI 信号源输出的图像分辨率。
如果你的 Android 设备支持 4K 分辨率,但是 `getResources().getDisplayMetrics()` 获取到的分辨率只有 1080p,那么可能是因为你的应用程序没有设置支持高分辨率屏幕。可以在 `AndroidManifest.xml` 文件中添加以下代码来支持高分辨率屏幕:
```
<supports-screens
android:xlargeScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true" />
```
另外,还需要确保设备的 HDMI 输出分辨率设置正确,并且 HDMI 输出线缆的版本支持 4K 分辨率。
相关问题
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;bundle.putFloat(KEY_SCREEN_DENSITY, density);加在代码的哪里
这段代码是获取当前设备屏幕密度并将其存储在 Bundle 中的 Float 类型变量 density 中,然后将其通过键值对的形式存储在 Bundle 中,键为 KEY_SCREEN_DENSITY。
那么具体放置的位置,需要根据你的业务逻辑来确定。一般来说,如果你需要在一个 Activity 中传递该值到另外一个 Activity,可以在启动另外一个 Activity 的 Intent 中调用 `putExtra()` 方法来将 Bundle 对象传递过去。示例代码如下:
```java
// 创建 Bundle 对象,并存储屏幕密度值
Bundle bundle = new Bundle();
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
bundle.putFloat(KEY_SCREEN_DENSITY, density);
// 创建 Intent 对象,并将 Bundle 对象传递过去
Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
```
如果你需要在 Fragment 中使用该值,可以将 Bundle 对象作为 Fragment 的参数进行传递。示例代码如下:
```java
// 创建 Bundle 对象,并存储屏幕密度值
Bundle bundle = new Bundle();
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
bundle.putFloat(KEY_SCREEN_DENSITY, density);
// 创建 Fragment 实例,并将 Bundle 对象作为参数传递
MyFragment fragment = new MyFragment();
fragment.setArguments(bundle);
// 在 Activity 中添加 Fragment
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, fragment)
.commit();
```
如果你需要在当前 Activity 或 Fragment 中使用该值,可以直接在代码中获取 Bundle 对象并读取该值。示例代码如下:
```java
// 从 Bundle 中读取屏幕密度值
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
if (bundle != null) {
float density = bundle.getFloat(KEY_SCREEN_DENSITY, 0.0f);
// 使用屏幕密度值进行业务逻辑处理
}
```
java classLoader.getResources(path) 获取到的是什么路径
java classLoader.getResources(path) 获取到的是类路径下的资源文件的 URL 列表。具体来说,path 参数指定了资源文件的路径,可以是一个相对路径或者绝对路径,返回的 URL 列表包含了所有符合该路径的资源文件的 URL。这些资源文件可以是 class 文件、配置文件、图片、音频等等。注意,这个方法返回的是 URL 而不是文件路径,因为资源文件可能被打包在 jar 包中,也可能被存储在远程服务器上。