unordered_set<int> result_set;可是这个只创建了值没有创建键
时间: 2024-04-08 18:36:17 浏览: 104
对的,`unordered_set<int>`创建了一个只有值而没有键的无序集合。在无序集合中,只有值是存储在集合中的,而没有显式的键。每个值在集合中都是唯一的,重复的值会被自动排除。
你可以使用`unordered_set<int>`来存储整数类型的值,例如`result_set.insert(10);`将整数值10插入到集合中。然后你可以使用迭代器或其他方法来访问和操作集合中的值。
总之,`unordered_set<int>`创建了一个只有值而没有键的无序集合,用于存储整数类型的数据。这种集合适用于需要存储唯一值且不需要键-值对结构的场景。
相关问题
class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_set<int> result_set; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重 unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end()); for (int num : nums2) { // 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过 if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) { result_set.insert(num); } } return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end()); } };
这是一个求两个数组的交集的问题。这段代码定义了一个名为`Solution`的类,其中有一个公有成员函数`intersection`,它接受两个整数数组`nums1`和`nums2`作为参数,并返回一个整数数组作为结果。
在函数内部,首先创建了一个无序集合`result_set`,用于存放结果。然后使用`nums1`数组初始化了另一个无序集合`nums_set`。
接下来,通过遍历`nums2`数组中的每个元素,检查该元素是否存在于`nums_set`集合中。如果存在,则将该元素插入到`result_set`集合中。
最后,将`result_set`集合转换为一个整数数组,并返回结果。
注意,这段代码使用了无序集合来实现去重的功能,确保结果集中不会包含重复的元素。
class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_set<int> result_set; // 存放结果 unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end()); for (int num : nums2) { // 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过 if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) { result_set.insert(num); } } return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end()); } };这难道不考虑哪个集合里的元素数量多吗
在给出的代码中,`intersection`函数用于找到两个向量`nums1`和nums2`的交集,并将结果向量的形式返回。
代码中并没有明确考虑哪个集合中的元素数量多。它只是将`nums1`中的元素存储在`nums_set`中,然后遍历`nums2`的元素,检查它们是否在`nums_set`中出现过,如果出现过,则将其插入到`result_set`中。
因此,代码中的逻辑是基于元素是否在`nums_set`中出现过来判断是否为交集的一部分,而不是根据集合的大小来判断。
如果你想考虑哪个集合中的元素数量多,可以在代码中添加额外的逻辑。例如,你可以比较两个集合的大小,然后根据情况选择遍历元素较少的集合,以提高效率。这取决于具体的应用场景和需求。
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