class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_map<int,int>hashtable; unordered_set<int> result_set; for(int i=0;i<nums1.size();i++){ hashtable[nums1[i]]=i;//把nums1放到哈希表里 } int len=nums2.size(); if(nums1.size()>nums2.size()){ len=nums1.size(); } for(int i=0;i<len;i++){//遍历nums2,是否在哈希表出现 auto it=hashtable.find(nums2[i]); if(it!=hashtable.end()){ result_set.insert(nums2[i]); } } return result_set; } };

时间: 2024-04-10 17:28:12 浏览: 16
这段代码是一个函数 `intersection`,它接受两个 `vector<int>` 类型的参数 `nums1` 和 `nums2`,并返回一个 `vector<int>` 类型的结果。函数的目标是找出 `nums1` 和 `nums2` 两个向量中的交集元素。 函数的实现过程如下: 1. 创建一个空的 `unordered_map<int, int>` 类型的哈希表 `hashtable`,用于存储 `nums1` 中的元素。 2. 创建一个空的 `unordered_set<int>` 类型的集合 `result_set`,用于存储交集元素。 3. 遍历 `nums1` 向量,将其中的元素作为键,索引作为值,存储到哈希表 `hashtable` 中。 4. 初始化变量 `len` 为 `nums2` 的大小。如果 `nums1` 的大小大于 `nums2`,则将 `len` 设置为 `nums1` 的大小。 5. 遍历 `nums2` 向量,对于每个元素,使用 `find` 函数在哈希表 `hashtable` 中查找是否存在对应的键。 6. 如果在哈希表中找到了对应的键,则将该元素插入到集合 `result_set` 中。 7. 返回集合 `result_set`。 这段代码的目的是找出两个向量中的交集元素,并将结果存储在一个集合中返回。 然而,根据代码的实现,返回类型应该是 `unordered_set<int>` 而不是 `vector<int>`。所以你需要将返回类型修改为 `unordered_set<int>`。 修正后的代码如下: ```cpp class Solution { public: unordered_set<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_map<int, int> hashtable; unordered_set<int> result_set; for (int i = 0; i < nums1.size(); i++) { hashtable[nums1[i]] = i; // 将 nums1 放入哈希表中 } int len = nums2.size(); if (nums1.size() > nums2.size()) { len = nums1.size(); } for (int i = 0; i < len; i++) { // 遍历 nums2,判断是否在哈希表中出现 auto it = hashtable.find(nums2[i]); if (it != hashtable.end()) { result_set.insert(nums2[i]); } } return result_set; } }; ``` 这样修改后的代码将返回一个 `unordered_set<int>` 类型的集合,其中存储了 `nums1` 和 `nums2` 的交集元素。 希望这个解答对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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