类的继承方式有哪些,功能上有何区别?

时间: 2024-03-14 22:49:14 浏览: 14
在C++中,类的继承方式包括以下几种: 1. 公有继承(public inheritance):基类中的公有成员在派生类中仍然是公有成员,基类中的保护成员和私有成员在派生类中都是私有成员。 2. 私有继承(private inheritance):基类中的公有成员和保护成员在派生类中都是私有成员,基类中的私有成员在派生类中不可访问。 3. 保护继承(protected inheritance):基类中的公有成员和保护成员在派生类中都是保护成员,基类中的私有成员在派生类中不可访问。 在功能上,不同的继承方式有以下区别: 1. 公有继承可以让派生类访问基类中的公有成员,但是不能访问基类中的保护成员和私有成员。 2. 私有继承可以让派生类访问基类中的公有成员和保护成员,但是这些成员在派生类中都是私有成员,不能被外部访问。 3. 保护继承可以让派生类访问基类中的公有成员和保护成员,但是这些成员在派生类中都是保护成员,不能被外部访问。 总之,不同的继承方式适用于不同的场景,需要根据实际情况进行选择。
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InputStream,OutputStream,Reader和Writer类的功能有何异同

InputStream和OutputStream类是用于读取和写入字节数据的类,而Reader和Writer类是用于读取和写入字符数据的类。 它们之间的主要区别在于它们处理数据的方式不同。InputStream和OutputStream类是处理字节数据的,因此它们主要用于处理二进制数据,如图像、音频和视频等。而Reader和Writer类是处理字符数据的,因此它们主要用于处理文本数据,如文本文件、XML文件和HTML文件等。 此外,它们的继承关系也不同。InputStream和OutputStream类是抽象类,它们的具体实现类包括FileInputStream、FileOutputStream、ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream等。而Reader和Writer类也是抽象类,它们的具体实现类包括FileReader、FileWriter、StringReader和StringWriter等。 总的来说,InputStream,OutputStream,Reader和Writer类都是用于读取和写入数据的类,只是它们处理的数据类型不同。在实际使用中,我们需要根据具体的需求选择合适的类来处理数据。

c#中的接口和c++中的抽象类有何区别

C# 中的接口和 C++ 中的抽象类有以下几点区别: 1. 实现方式:C# 中的接口是一种完全抽象的类型,它只包含方法、属性、事件和索引器等成员的声明,不包含任何实现。而 C++ 中的抽象类是一种带有纯虚函数的类,它允许在类中定义纯虚函数,但不能实例化该类,只能用作其他类的基类。 2. 继承方式:C# 中的接口支持多重继承,一个类可以实现多个接口,从而具备多个接口的功能。而 C++ 中的类只能单一继承抽象类,但可以实现多个接口。 3. 成员类型:C# 中的接口只能包含方法、属性、事件和索引器等成员的声明,不能包含字段和常量等成员。而 C++ 中的抽象类既可以包含虚函数又可以包含数据成员。 4. 实现方式:实现接口时,C# 中的类必须显式地声明实现了哪个接口,并实现接口中的所有成员;而 C++ 中的类可以在派生类中实现抽象基类的纯虚函数,也可以在派生类中重新定义虚函数,而不需要显式地声明实现了哪个抽象类。 总的来说,C# 中的接口和 C++ 中的抽象类都是实现多态性的一种手段,但它们的实现方式、继承方式、成员类型和实现方式等方面都有所不同。

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