如何使用51单片机进行4×4矩阵键盘按键的扫描,并将按键信息显示在七段数码管上?
时间: 2024-11-12 16:23:42 浏览: 19
在深入探讨51单片机控制4×4矩阵键盘与数码管显示的过程中,一个核心的技术问题是如何高效地扫描矩阵键盘,并将按键信息准确无误地显示在七段数码管上。通过系统的学习和实践,你可以掌握到这些技术要点。首先,需要了解矩阵键盘的基本工作原理,即通过逐行扫描和列检测来实现按键的检测。在51单片机中,通常使用多路复用的方式对键盘矩阵进行扫描。具体实现时,你需要配置相应的I/O端口,将一行置为低电平,其余行为高电平,然后读取列的状态以检测是否有按键被按下。为了消除按键抖动,通常会在检测到按键动作后,延迟一定时间再次检测,确认按键状态稳定。其次,关于数码管的显示,你需要根据数码管是共阴还是共阳类型来配置GPIO端口的高低电平。在显示时,可能需要采用动态扫描的方式,以减少对单片机I/O资源的占用,并保持显示的稳定性。在编写程序时,你将使用C语言或汇编语言来操作单片机的寄存器,实现按键扫描和数码管显示的功能。例如,你可以在主循环中编写扫描键盘的代码,并在按键检测到变化时,更新数码管上显示的字符。为了更好地理解这一过程,我推荐你参阅《51单片机4×4矩阵键盘与数码管显示设计》。这本资源将为你提供从基本原理到具体实现的详细指导,帮助你全面掌握51单片机与矩阵键盘及数码管显示的技术应用。
参考资源链接:[51单片机4×4矩阵键盘与数码管显示设计](https://wenku.csdn.net/doc/7be70qxbgy?spm=1055.2569.3001.10343)
相关问题
51单片机的P1端口连接4×4矩阵键盘,对应按键值为0,1,2,3…F。P0端口连接七段数码管。当某一按键按下时,数码管显示该按键对应键值。
下面是基于 Keil C51 环境的代码实现,实现了按键扫描和数码管显示功能。
```
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit L1 = P0^0; // 定义数码管连接的引脚
sbit L2 = P0^1;
sbit L3 = P0^2;
sbit L4 = P0^3;
uchar code KEY_TABLE[4][4] = { // 定义按键对应的键值表
0x01, 0x02, 0x03, 0x0C,
0x04, 0x05, 0x06, 0x0D,
0x07, 0x08, 0x09, 0x0E,
0x0A, 0x00, 0x0B, 0x0F
};
void delay_ms(uint ms) { // 延时函数,单位毫秒
uint i, j;
for(i = 0; i < ms; i++) {
for(j = 0; j < 120; j++);
}
}
uchar key_scan() { // 按键扫描函数
uchar row, col, key_val;
for(col = 0; col < 4; col++) {
P1 = 0xFF ^ (0x10 << col); // 将当前列设置为低电平
for(row = 0; row < 4; row++) {
if((P1 & (0x01 << row)) == 0) {
key_val = KEY_TABLE[row][col]; // 找到按下的按键对应的键值
while((P1 & (0x01 << row)) == 0); // 等待按键释放
return key_val;
}
}
}
return 0xFF;
}
void display(uchar val) { // 数码管显示函数
switch(val) {
case 0x00: L1 = L2 = L3 = L4 = 1; break;
case 0x01: L1 = 0; L2 = L3 = L4 = 1; break;
case 0x02: L2 = 0; L1 = L3 = L4 = 1; break;
case 0x03: L1 = L2 = 0; L3 = L4 = 1; break;
case 0x04: L3 = 0; L1 = L2 = L4 = 1; break;
case 0x05: L1 = L3 = 0; L2 = L4 = 1; break;
case 0x06: L2 = L3 = 0; L1 = L4 = 1; break;
case 0x07: L1 = L2 = L3 = 0; L4 = 1; break;
case 0x08: L4 = 0; L1 = L2 = L3 = 1; break;
case 0x09: L1 = L4 = 0; L2 = L3 = 1; break;
case 0x0A: L2 = L4 = 0; L1 = L3 = 1; break;
case 0x0B: L1 = L2 = L4 = 0; L3 = 1; break;
case 0x0C: L3 = L4 = 0; L1 = L2 = 1; break;
case 0x0D: L1 = L3 = L4 = 0; L2 = 1; break;
case 0x0E: L2 = L3 = L4 = 0; L1 = 1; break;
case 0x0F: L1 = L2 = L3 = L4 = 0; break;
}
}
void main() {
uchar key_val;
while(1) {
key_val = key_scan(); // 扫描键盘,获取键值
if(key_val != 0xFF) { // 如果有按键按下
display(key_val); // 显示对应键值
}
delay_ms(10); // 延时一段时间,防止按键抖动
}
}
```
在程序中,我们先定义了一个按键对应的键值表 `KEY_TABLE`,然后实现了按键扫描函数 `key_scan()` 和数码管显示函数 `display()`,最后在 `main()` 函数中不断循环扫描键盘并显示对应键值。程序中使用了延时函数 `delay_ms()` 实现了按键去抖动的效果,延时时间可以根据需要进行调整。
51单片机的P1端口连接4×4矩阵键盘,对应按键值为0,1,2,3…F。P0端口连接七段数码管,型号为7SEG-MPX1-CA。当某一按键按下时,数码管显示该按键对应键值。
下面是基于 Keil C51 环境的代码实现,实现了按键扫描和数码管显示功能。
```
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit L1 = P0^0; // 定义数码管连接的引脚
sbit L2 = P0^1;
sbit L3 = P0^2;
sbit L4 = P0^3;
uchar code SEG_TABLE[16] = { // 定义数码管段码表,对应0~F
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0,
0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83,
0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
uchar code KEY_TABLE[4][4] = { // 定义按键对应的键值表
0x01, 0x02, 0x03, 0x0C,
0x04, 0x05, 0x06, 0x0D,
0x07, 0x08, 0x09, 0x0E,
0x0A, 0x00, 0x0B, 0x0F
};
void delay_ms(uint ms) { // 延时函数,单位毫秒
uint i, j;
for(i = 0; i < ms; i++) {
for(j = 0; j < 120; j++);
}
}
uchar key_scan() { // 按键扫描函数
uchar row, col, key_val;
for(col = 0; col < 4; col++) {
P1 = 0xFF ^ (0x10 << col); // 将当前列设置为低电平
for(row = 0; row < 4; row++) {
if((P1 & (0x01 << row)) == 0) {
key_val = KEY_TABLE[row][col]; // 找到按下的按键对应的键值
while((P1 & (0x01 << row)) == 0); // 等待按键释放
return key_val;
}
}
}
return 0xFF;
}
void display(uchar val) { // 数码管显示函数
L1 = L2 = L3 = L4 = 1; // 关闭所有数码管
switch(val) {
case 0x00: L1 = 0; P0 = SEG_TABLE[0]; break;
case 0x01: L1 = 0; P0 = SEG_TABLE[1]; break;
case 0x02: L1 = 0; P0 = SEG_TABLE[2]; break;
case 0x03: L1 = 0; P0 = SEG_TABLE[3]; break;
case 0x04: L2 = 0; P0 = SEG_TABLE[4]; break;
case 0x05: L2 = 0; P0 = SEG_TABLE[5]; break;
case 0x06: L2 = 0; P0 = SEG_TABLE[6]; break;
case 0x07: L2 = 0; P0 = SEG_TABLE[7]; break;
case 0x08: L3 = 0; P0 = SEG_TABLE[8]; break;
case 0x09: L3 = 0; P0 = SEG_TABLE[9]; break;
case 0x0A: L3 = 0; P0 = SEG_TABLE[10]; break;
case 0x0B: L3 = 0; P0 = SEG_TABLE[11]; break;
case 0x0C: L4 = 0; P0 = SEG_TABLE[12]; break;
case 0x0D: L4 = 0; P0 = SEG_TABLE[13]; break;
case 0x0E: L4 = 0; P0 = SEG_TABLE[14]; break;
case 0x0F: L4 = 0; P0 = SEG_TABLE[15]; break;
}
}
void main() {
uchar key_val;
while(1) {
key_val = key_scan(); // 扫描键盘,获取键值
if(key_val != 0xFF) { // 如果有按键按下
display(key_val); // 显示对应键值
}
delay_ms(10); // 延时一段时间,防止按键抖动
}
}
```
在程序中,我们先定义了一个按键对应的键值表 `KEY_TABLE` 和数码管段码表 `SEG_TABLE`,然后实现了按键扫描函数 `key_scan()` 和数码管显示函数 `display()`,最后在 `main()` 函数中不断循环扫描键盘并显示对应键值。程序中使用了延时函数 `delay_ms()` 实现了按键去抖动的效果,延时时间可以根据需要进行调整。由于本题所使用的数码管型号为7SEG-MPX1-CA,因此在 `display()` 函数中需要根据不同键值设置相应的引脚和段码。如果使用其他型号的数码管,需要根据具体情况进行调整。
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