android.graphics.Camera 调用实例
时间: 2024-10-08 18:13:57 浏览: 26
Android Graphics.Camera Demo
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Android图形库中的`android.graphics.Camera`是一个用于模拟物理摄像头的类,它允许你在屏幕上创建和操作虚拟的3D空间。`Camera`对象主要用于实现动画效果、透视变换等场景。以下是基本的使用步骤:
1. **创建相机实例**:
```java
Camera camera = new Camera();
```
2. **设置视图投影**:
可以通过`setProjectionMatrix()`方法设置相机的视图矩阵,这是观察者到屏幕平面的变换。
3. **设置视口**:
使用`setDisplayParameters()`方法设置相机视图的尺寸和方向,通常对应于你的应用程序窗口的大小。
4. **应用变换**:
为了移动或旋转摄像机,可以调用`applyToSurfaceTexture()`方法,将变换应用于给定的SurfaceTexture。
5. **清理资源**:
当不再需要时,记得调用`dispose()`方法释放相关的系统资源。
```java
// 示例
camera.setDisplayOrientation(90); // 设置显示方向为顺时针90度
float[] matrixValues = new float[16];
camera.getProjectionMatrix(matrixValues, null);
gl.glMultMatrixf(matrixValues); // 在OpenGL上下文中应用变换
// 渲染时调用
camera.applyToSurfaceTexture(surfaceTexture);
// 清理
camera.dispose();
```
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