写一个android使用camera2demo

时间: 2023-09-17 17:06:02 浏览: 158
### 回答1: 我可以给你一个Android使用Camera2Demo的示例代码:import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.ImageFormat; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.hardware.camera2.CameraAccessException; import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession; import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics; import android.hardware.camera2.CameraDevice; import android.hardware.camera2.CameraManager; import android.hardware.camera2.CaptureRequest; import android.hardware.camera2.params.StreamConfigurationMap; import android.media.ImageReader; import android.os.Build; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.util.Size; import android.util.SparseIntArray; import android.view.Surface; import android.view.TextureView; import android.widget.Toast;@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public class Camera2Demo { private TextureView textureView; private Context context; private Size previewSize; private Handler backgroundHandler; private HandlerThread backgroundThread; private ImageReader imageReader; private CaptureRequest.Builder previewRequestBuilder; private CameraDevice cameraDevice; private CameraCaptureSession captureSession; private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } public Camera2Demo(TextureView textureView, Context context) { this.textureView = textureView; this.context = context; } public void openCamera() { CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); try { String cameraID = cameraManager.getCameraIdList()[0]; CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraID); StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP); previewSize = map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class)[0]; // 权限检查 if (ActivityCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return; } cameraManager.openCamera(cameraID, stateCallBack, backgroundHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } private CameraDevice.StateCallback stateCallBack = new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) { cameraDevice = camera; startPreview(); } @Override public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) { camera.close(); cameraDevice = null; } @Override public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) { Toast.makeText(context, "摄像头开启失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }; private void startPreview() { SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture(); surfaceTexture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight()); Surface previewSurface = new Surface(surfaceTexture); try { previewRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); previewRequestBuilder.addTarget(previewSurface); cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(previewSurface, imageReader.getSurface()), new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) { captureSession = session; try { captureSession.setRepeatingRequest(previewRequestBuilder.build(), null, backgroundHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) { } }, backgroundHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } } ### 回答2: 在Android上使用摄像头可以通过Camera2 API来实现,以下是一个简单的Camera2的Demo实现: 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限,包括摄像头访问权限和存储权限。 然后,在布局文件中添加一个TextureView用于实时预览,例如: ```xml <TextureView android:id="@+id/textureView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 接下来,创建一个Camera2Helper类来辅助操作摄像头。在该类中,首先获取到CameraManager实例,然后通过CameraManager的getCameraIdList()方法获取所有可用的摄像头ID。 选择一个摄像头后,可以通过CameraCharacteristics类获取到该摄像头的特性,例如摄像头方向、支持的输出格式等。 在Camera2Helper类中,还需要创建一个CameraDevice.StateCallback回调对象,用于监听摄像头设备的连接状态。在连接成功后,可以通过CameraDevice.createCaptureSession()方法创建一个会话用于预览或拍照。 在该会话中,可以通过CameraCaptureSession.CaptureCallback回调对象监听预览数据或拍照数据的生成。 最后,在Activity中创建一个Camera2Helper对象,并在合适的生命周期方法中调用该对象的连接摄像头、开启预览、拍照等方法即可完成Camera2的使用。 以上是一个简单的Camera2的Demo实现,用于在Android上使用摄像头进行实时预览和拍照操作。当然,实际的Camera2应用还可以根据需求进行更加复杂的功能扩展和优化。 ### 回答3: 为了编写一个Android使用Camera2 API的Demo,你需要遵循以下步骤: 1. 在Android Studio中创建一个新的Android项目。 2. 在app级别的build.gradle文件中,确保已添加以下依赖项:'android.hardware.camera2'。 3. 在布局文件中添加一个包含SurfaceView的View元素,这将用于预览相机图像。 4. 在MainActivity.java或您选择的活动类中,创建一个CameraManager对象。 5. 使用CameraManager对象获取后置相机ID。 6. 创建一个CameraDevice.StateCallback对象,以便在相机已打开或关闭时执行相应操作。 7. 使用CameraManager对象打开相机,并在成功打开时执行回调操作。 8. 在CameraDevice.StateCallback对象的回调方法中,创建一个CameraCaptureSession.StateCallback对象。 9. 获取SurfaceTexture对象,它将用于渲染预览图像。 10. 使用SurfaceTexture对象创建一个输入Surface,并将其添加到输出目标中。 11. 创建一个相机预览请求构建器,并将Surface添加为预览目标。 12. 使用CameraCaptureSession对象开始预览。 13. 在必要时,可以设置相机捕获的其他配置,例如闪光灯、对焦模式等。 14. 当您想要拍照时,创建一个相机捕获请求构建器,并将Surface添加为捕获目标。 15. 使用CameraCaptureSession对象捕获图像。 16. 在不再需要预览或拍照时,务必释放相关资源,如CameraCaptureSession、CameraDevice等。 通过遵循以上步骤,您就可以编写一个简单的Android Camera2 API Demo,该应用程序可以显示相机预览,并能够拍照。您还可以根据需要添加其他功能,例如手电筒控制、相机参数调整等。记得在完成时对代码进行测试和调试,以确保一切正常工作。祝您编写成功!

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