hololens2第三方视角开发

时间: 2023-12-02 17:31:18 浏览: 48
Hololens 2的第三方视角开发是指通过使用第三视角Spectatorview功能,以第三视角捕捉演示者和其看到的全息画面,并展示给没有佩戴Hololens眼镜的观众或者录制高清全息视频。在进行Hololens 2第三方视角开发时,需要集成多个第三方SDK,如OpenCV、BlackMagic SDK和Canon相机SDK,并进行PC版和Hololens版本的打包,这可能会比较麻烦。 以下是Hololens 2第三方视角开发的一般步骤: 1. 确保您拥有构建和使用Spectator View所需的所有软件和硬件。 2. 将空间对齐所需的依赖项添加到Unity项目中。 3. 获取官方的第三视角工程,并进行本地环境设置。 4. 将Unity工程依赖的第三视角dll生成。 5. 部署到安卓设备上。 希望以上信息对您有所帮助,如果您需要更详细的步骤或更具体的信息,请查阅官方教程。
相关问题

hololens2第三视角

Hololens2的第三视角是通过使用SpectatorView.Example.Unity项目实现的。在这个项目中,你需要在Hololens2和安卓设备上进行发布。首先,确保你的Unity3D支持安卓发布。然后,在发布到Hololens2时,只需勾选SpectatorView.Hololens场景。你可以参考提供的图像进行具体配置。\[1\] 要连接Hololens2和三星平板,确保它们连接到同一个WiFi网络。在Hololens2的网络设置中查看其IPv4地址。然后,在Hololens2上运行SpectatorView.Example.Unity,并将电脑生成的apk文件发送到三星平板上。打开程序后,会提示输入Hololens2的IP地址。输入之前查看的Hololens2的IP地址。如果一切顺利,你将在屏幕上看到一个二维码。将二维码对准Hololens2的摄像头进行识别,然后你就能在平板上看到一个物体,在Hololens2上看到两个物体,其中一个物体对观察者是隐藏的。\[2\] 如果要发布到安卓设备上,需要勾选两个场景:SpectatorView.Hololens和SpectatorView.Android。确保SpectatorView.Android后面的数字是0,SpectatorView.Hololens后面的数字是1。其他参数配置可以参考提供的图像。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HoloLens2 第三视角实现(hololens2+Android+QRcode)](https://blog.csdn.net/frog_add1s/article/details/114281935)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

hololens2开发

Hololens 2开发的UI可以通过Unity来实现。根据引用中提到的功能,可以通过使用Unity和zxing库来将文字转化为二维码并显示在UI上。同时,还可以调用Hololens 2的摄像头来读取图片并解析出二维码的内容。 在Unity中,可以使用Canvas来创建UI元素,例如文本框、按钮等。可以将二维码生成的图像作为UI的一部分来显示。通过在Canvas上添加RawImage组件,并将生成的二维码图像设置为该组件的纹理,可以将二维码显示在UI上。 为了调用Hololens 2的摄像头并解析二维码内容,可以使用Hololens 2提供的API来进行相关操作。可以使用Unity的C#脚本来实现调用摄像头、获取图像、解析二维码等功能。可以使用Unity的XR工具包(如引用中提到的MRTK)来简化Hololens 2的开发过程。 综上所述,您可以通过使用Unity和相关库来开发Hololens 2的UI,包括将文字转化为二维码并显示在UI上,以及通过摄像头读取图片并解析出二维码的内容。

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