findview();

时间: 2023-06-27 08:03:46 浏览: 106
我猜您的意思应该是 Android 中的 findViewById() 方法吧? findViewById() 方法是用来查找布局文件中定义的 View 对象的方法。它接收一个参数,即 View 的 id 值,然后在当前 Activity 的布局文件中查找该 id 对应的 View 对象,并将其返回。示例如下: ``` TextView textView = findViewById(R.id.text_view); ``` 上述代码中,我们通过 findViewById() 方法找到了布局文件中 id 为 "text_view" 的 TextView 对象,并将其赋值给一个变量 textView。在使用 findViewById() 方法时,需要注意 id 值必须要与布局文件中定义的 id 相对应,否则会抛出 NullPointerException 异常。
相关问题

public void InitGame(){ findview(); RandNum(); RandNum();//为游戏面板上的两个方块生成随机数字 }

### 回答1: 这段代码看起来是一个游戏初始化函数,具体功能如下: 1. `findview()` 函数用来找到游戏面板上的相关视图控件,可能包括数字方块、分数显示等等。 2. `RandNum()` 函数用来生成随机数字,并将其赋值给游戏面板上的数字方块。这里调用了两次 `RandNum()` 函数,说明在游戏开始时会有两个方块需要生成随机数字。 总体来说,这段代码应该是在游戏开始时调用的函数,用来初始化游戏面板和生成初始数字方块。 ### 回答2: InitGame() 是一个公有方法,用于初始化游戏。具体实现如下: public void InitGame(){ findview(); // 找到游戏面板视图 RandNum(); // 为游戏面板上的一个方块生成随机数字 RandNum(); // 为游戏面板上的另一个方块生成随机数字 } 在该方法中,首先调用了 findview() 方法,用于找到游戏面板的视图。这个方法可能会通过 findViewById() 方法来找到对应的视图对象,并进行相关的操作,比如设置监听器等。 然后,调用 RandNum() 方法两次。每次调用该方法都会为游戏面板上的一个方块生成随机数字。具体实现可能涉及到使用随机数生成器来获取一个随机数,然后将该随机数设置给对应的方块。这样,游戏面板上的两个方块就会有不同的随机数字了。 通过这个初始化方法,游戏可以开始了,玩家可以通过操作游戏面板上的方块来进行游戏。在游戏的后续逻辑中,可能还会有其他方法被调用,比如根据玩家操作更新方块的数字、判断游戏是否成功结束等。 ### 回答3: InitGame()方法的作用是初始化游戏。在这个方法中,首先调用了findview()方法,用于找到游戏的视图控件。然后调用了RandNum()方法两次,这两次调用是为了在游戏面板上生成两个随机数字的方块。 具体来说,findview()方法用于找到游戏面板的视图控件,可以是一个ImageView、Button或其他和游戏相关的控件。通过调用该方法,程序可以获取到游戏面板的引用,方便后续的操作。 而RandNum()方法的作用是生成一个随机数字的方块。每次调用该方法,就会生成一个方块,方块上的数字是随机生成的,可以是2、4、8等。该方法的具体实现可以参考游戏的规则,比如可以使用随机数生成器来生成随机数字。 通过在InitGame()方法中连续调用两次RandNum()方法,可以在游戏面板上生成两个随机数字的方块。这两个方块可以用作游戏的初始状态,玩家可以在这个基础上进行游戏操作。 总之,InitGame()方法是一个用于初始化游戏的方法,它通过调用findview()方法找到游戏面板的视图控件,并调用两次RandNum()方法来生成两个随机数字的方块。这样一来,游戏就可以从这个初始状态开始,等待玩家的操作。

public void findview(){ for(int x=0;x<4;x++){ for(int y=0;y<4;y++){ card[x][y] = (TextView) findViewById(xu[x][y]); card[x][y].setHeight(CardWidth()); card[x][y].setWidth(CardWidth()); card[x][y].setText(""); } } tvScore = (TextView) findViewById(R.id.tvScore); btn_exit = (Button) findViewById(R.id.btn_exit); }

这段代码是一个方法,用于在 Android 应用程序中找到指定 ID 的视图并进行初始化。具体来说,在这个方法中,它使用嵌套的 for 循环来遍历一个 4x4 的矩阵,将每个元素都赋值给一个名为 card 的 TextView 数组。然后,它通过 findViewById 方法找到指定 ID 的 TextView,并设置它们的高度和宽度。最后,它找到一个名为 tvScore 的 TextView 和一个名为 btn_exit 的 Button,并将它们分别赋值给变量 tvScore 和 btn_exit。这个方法可能是在 Activity 的 onCreate 方法中被调用的,以确保在应用程序启动时所有视图都被正确初始化。

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